
GOODIES
11/12/2025
Célébration du début de la série 忍界造形列伝 <NINNKAI ZOUKEI RETSUDEN> ! Le modéliste Hiroki Akimoto partage sa manière de sculpter des figures et comment il intègre ses « j'aime » dans ses créations !!
La nouvelle série 忍界造形列伝 <NINNKAI ZOUKEI RETSUDEN> sera lancée en décembre 2025 !
Hiroki Akimoto, vainqueur du concours « Great Ninja Figure War » de BANPRESTO FIGURE COLOSSEUM, est le sculpteur exclusif de cette série ! Ne manquez pas ces figurines de haute qualité !
Hiroki Akimoto, vainqueur du concours « Great Ninja Figure War » de BANPRESTO FIGURE COLOSSEUM, est le sculpteur exclusif de cette série ! Ne manquez pas ces figurines de haute qualité !
Great Ninja Figure War était une bataille féroce entre sculpteurs de figurines en l'honneur de Naruto 20e anniversaire de l'anime télévisé !
Cinq concurrents talentueux ont chacun choisi un personnage à interpréter, et environ 20 000 votes du monde entier ont désigné le vainqueur.
Hiroki Akimoto a choisi de sculpter la scène où Kakashi active son Lightning Blade, et la pose dynamique et les détails méticuleux de la figurine lui ont valu la victoire !
Cinq concurrents talentueux ont chacun choisi un personnage à interpréter, et environ 20 000 votes du monde entier ont désigné le vainqueur.
Hiroki Akimoto a choisi de sculpter la scène où Kakashi active son Lightning Blade, et la pose dynamique et les détails méticuleux de la figurine lui ont valu la victoire !
Vous pouvez lire ci-dessous l'interview réalisée lors de sa victoire à Great Ninja Figure War !
https://naruto-official.com/fr/news/01_2155
https://naruto-official.com/fr/news/01_2155
Cette fois-ci, nous allons nous entretenir avec le sculpteur de cette série. Hiroki Akimoto, ainsi que le directeur du projet chez BANDAI SPIRITS, qui utilise le pseudonyme "Gyao"!
« Je veux me concentrer sur la création d'une figurine que tout le monde trouve cool. »
—Hiroki, pouvez-vous commencer par nous parler un peu du« méthode de sculpture de la figure » que vous suivez pour la série 忍界造形列伝 <NINNKAI ZOUKEI RETSUDEN>, et tout "autorégulation"Vous respectez ?
Hiroki Akimoto (ci-après, Hiroki): Je veux me concentrer sur la création d'une figurine que tout le monde trouvera cool. Je crois sincèrement que ce qui est « cool » transcende les frontières et les langues, alors j'essaie de garder cela à l'esprit.
—Y a-t-il des précautions particulières à prendre lors de la conception d'une figurine ?
HirokiQuand j'essaie de créer quelque chose d'universellement cool, je dois faire attention à ne pas laisser mes propres préférences prendre le dessus. Au final, les dessins utilisés dans l'œuvre originale en sont le cœur de ces personnages, et je dois travailler dans les limites des designs existants des personnages, tandis que en y ajoutant ma propre touche au cours du processus de création Je ne maîtrise pas encore tout à fait cela...
—Y a-t-il des précautions particulières à prendre lors de la conception d'une figurine ?
HirokiQuand j'essaie de créer quelque chose d'universellement cool, je dois faire attention à ne pas laisser mes propres préférences prendre le dessus. Au final, les dessins utilisés dans l'œuvre originale en sont le cœur de ces personnages, et je dois travailler dans les limites des designs existants des personnages, tandis que en y ajoutant ma propre touche au cours du processus de création Je ne maîtrise pas encore tout à fait cela...
« Le visage est ce qui fait ou défait une silhouette »
—Ensuite, parlons un peu de Boruto et Minato, qui ont déjà été révélés comme étant les premier et deuxième personnages de la série.
—Cette figurine de Boruto fait référence à son combat contre Momoshiki, et la pose de Minato est tirée du moment où il partait affronter l'homme masqué, n'est-ce pas ?
Hiroki: Exactement! Le visage de Minato n'était pas réellement montré dans cette scène. J'ai donc beaucoup réfléchi à son état d'esprit pendant que je travaillais dessus. J'espère que les fans pourront apprécier cette figurine sous tous les angles !
—C'est génial qu'ils aient la possibilité de le regarder de dos, comme une case de manga, ou de face !
Hiroki: Exactement! Le visage de Minato n'était pas réellement montré dans cette scène. J'ai donc beaucoup réfléchi à son état d'esprit pendant que je travaillais dessus. J'espère que les fans pourront apprécier cette figurine sous tous les angles !
—C'est génial qu'ils aient la possibilité de le regarder de dos, comme une case de manga, ou de face !
— Et toi aussi, Hiroki, tu as choisi les scènes ?
Hiroki Les scènes ont été choisies par BANDAI SPIRITS, je laisse donc Gyao répondre !
Gyao Merci ! Le plus souvent, c'est le directeur de projet qui choisit les scènes à modéliser. Notre processus commence donc par la recherche de scènes marquantes pour chaque personnage, la proposition d'idées de poses, puis Hiroki fait des merveilles lors de la sculpture pour sublimer la représentation.
—Je vois ! Tu l'as déjà mentionné, Hiroki, mais le visage d'une figurine nécessite-t-il une attention toute particulière ?
Hiroki Bien sûr ! Il n'est pas exagéré de dire que Le visage est ce qui fait ou défait une silhouette Il est donc logique que sa conception finale soit arrêtée bien avant le début du reste du processus de sculpture. Ensuite, il s'agit d'affiner progressivement les détails tout en modelant le reste du corps.
Naruto Cette série se distingue notamment par la grande variété d'expressions de ses personnages, et je pense que les fans apprécient cette qualité. C'est pourquoi je prends toujours un plaisir fou à me creuser la tête pour trouver comment reproduire leurs visages sur des sculptures 3D tout en préservant la fidélité des personnages et en répondant aux attentes des fans (rires).
—Il est tout à fait logique que Naruto Les fans seraient très attentifs aux expressions des personnages.
Hiroki Les scènes ont été choisies par BANDAI SPIRITS, je laisse donc Gyao répondre !
Gyao Merci ! Le plus souvent, c'est le directeur de projet qui choisit les scènes à modéliser. Notre processus commence donc par la recherche de scènes marquantes pour chaque personnage, la proposition d'idées de poses, puis Hiroki fait des merveilles lors de la sculpture pour sublimer la représentation.
—Je vois ! Tu l'as déjà mentionné, Hiroki, mais le visage d'une figurine nécessite-t-il une attention toute particulière ?
Hiroki Bien sûr ! Il n'est pas exagéré de dire que Le visage est ce qui fait ou défait une silhouette Il est donc logique que sa conception finale soit arrêtée bien avant le début du reste du processus de sculpture. Ensuite, il s'agit d'affiner progressivement les détails tout en modelant le reste du corps.
Naruto Cette série se distingue notamment par la grande variété d'expressions de ses personnages, et je pense que les fans apprécient cette qualité. C'est pourquoi je prends toujours un plaisir fou à me creuser la tête pour trouver comment reproduire leurs visages sur des sculptures 3D tout en préservant la fidélité des personnages et en répondant aux attentes des fans (rires).
—Il est tout à fait logique que Naruto Les fans seraient très attentifs aux expressions des personnages.
—Pouvez-vous nous parler de votre approche concernant les vêtements ou l'équipement portés par un personnage ?
Hiroki J'aime me concentrer sur textures Il faut vraiment zoomer pour le remarquer, mais j'essaie de sculpter les tenues de façon à ce que différentes parties d'un même vêtement semblent faites de matières ou de tissus différents. On peut citer comme exemples la tenue de Kakashi dans le film « Great Ninja Figure War » ou le dessous de la veste de Boruto. J'adore imaginer le décor de l'histoire originale et les matériaux qui seraient utilisés pour fabriquer les différents vêtements et équipements portés par les personnages !
Hiroki J'aime me concentrer sur textures Il faut vraiment zoomer pour le remarquer, mais j'essaie de sculpter les tenues de façon à ce que différentes parties d'un même vêtement semblent faites de matières ou de tissus différents. On peut citer comme exemples la tenue de Kakashi dans le film « Great Ninja Figure War » ou le dessous de la veste de Boruto. J'adore imaginer le décor de l'histoire originale et les matériaux qui seraient utilisés pour fabriquer les différents vêtements et équipements portés par les personnages !
—Hiroki, peut-on supposer sans risque que vous avez également conçu l'effet utilisé pour le Rasengan - L'orbe tourbillonnant de Boruto ?
Hiroki: Bien sûr!
Hiroki: Bien sûr!
—Lors du concours Great Ninja Figure War, vous avez sculpté Kakashi activant sa Lightning Blade sans utiliser d'effets spéciaux. Comment cette expérience se compare-t-elle à votre travail sur cette dernière série ?
Hiroki La qualité des pièces d'effets est tout simplement imbattable ! Le seul point négatif que je puisse relever, c'est que… Il divise le sujet de votre modèle en deux : le personnage lui-même et ses effets associés. Créer un prototype qui mette bien en valeur les deux sujets peut s'avérer complexe. Plus les éléments à effets sont importants, plus la tâche est ardue.
—Y a-t-il quelque chose auquel vous portez une attention particulière lors de la création d'effets spéciaux ?
HirokiLes pièces à effets spéciaux Publicités sont principalement composées de matériaux transparents, mais lorsque nous fabriquons les prototypes, nous utilisons des matériaux opaques. Nous devons visualiser à quoi ressemblera la version finale au fur et à mesure de notre travail. De plus, en général, les éléments d'effet sont transparents, ce qui signifie que nous devons réfléchir attentivement à la manière dont ils se connectent au corps principal de la figurine afin que ces connexions ne soient pas trop visibles ou évidentes.
Hiroki La qualité des pièces d'effets est tout simplement imbattable ! Le seul point négatif que je puisse relever, c'est que… Il divise le sujet de votre modèle en deux : le personnage lui-même et ses effets associés. Créer un prototype qui mette bien en valeur les deux sujets peut s'avérer complexe. Plus les éléments à effets sont importants, plus la tâche est ardue.
—Y a-t-il quelque chose auquel vous portez une attention particulière lors de la création d'effets spéciaux ?
HirokiLes pièces à effets spéciaux Publicités sont principalement composées de matériaux transparents, mais lorsque nous fabriquons les prototypes, nous utilisons des matériaux opaques. Nous devons visualiser à quoi ressemblera la version finale au fur et à mesure de notre travail. De plus, en général, les éléments d'effet sont transparents, ce qui signifie que nous devons réfléchir attentivement à la manière dont ils se connectent au corps principal de la figurine afin que ces connexions ne soient pas trop visibles ou évidentes.
« Le personnage que j'ai le plus envie de sculpter en ce moment, c'est… »
—C’est donc BANDAI SPIRITS qui décide quels personnages sont transformés en figurines ?
Gyao En général, c'est le directeur du projet qui décide de la liste des personnages ! Cependant, lors de la création de cette série, j'ai discuté avec Hiroki, qui m'a confié qu'il souhaitait vraiment avoir l'opportunité de sculpter certains personnages. Suite à cette conversation, j'ai veillé à les prendre en compte tout au long du développement.
Nous avons donc entendu les personnages qu'Hiroki aimerait sculpter, mais à l'avenir, nous aimerions également prendre en compte les commentaires des fans lors de l'ajout de personnages à la gamme.
Hiroki: Le personnage que j'ai le plus envie de sculpter en ce moment, c'est Shikamaru !
Je pense que je m'amuserais à immortaliser une de ses poses nonchalantes de manière à évoquer son aura si particulière.
Gyao En général, c'est le directeur du projet qui décide de la liste des personnages ! Cependant, lors de la création de cette série, j'ai discuté avec Hiroki, qui m'a confié qu'il souhaitait vraiment avoir l'opportunité de sculpter certains personnages. Suite à cette conversation, j'ai veillé à les prendre en compte tout au long du développement.
Nous avons donc entendu les personnages qu'Hiroki aimerait sculpter, mais à l'avenir, nous aimerions également prendre en compte les commentaires des fans lors de l'ajout de personnages à la gamme.
Hiroki: Le personnage que j'ai le plus envie de sculpter en ce moment, c'est Shikamaru !
Je pense que je m'amuserais à immortaliser une de ses poses nonchalantes de manière à évoquer son aura si particulière.
Hiroki J'ai aussi très envie d'essayer de Kaguya.
J'adore l'esthétique traditionnelle japonaise, comme celle qu'on retrouve dans les statues bouddhistes, alors je pense que ce serait amusant d'intégrer cet élément dans une figurine la représentant.
J'adore l'esthétique traditionnelle japonaise, comme celle qu'on retrouve dans les statues bouddhistes, alors je pense que ce serait amusant d'intégrer cet élément dans une figurine la représentant.
—Nous sommes désolés de vous interrompre au moment où votre inspiration est à son comble… mais avez-vous un dernier mot pour nos lecteurs ?
Hiroki: J'ai encore une tonne de personnages que je veux sculpter et différents styles que je veux expérimenter. Dans le cadre de la série 忍界造形列伝 <NINNKAI ZOUKEI RETSUDEN> ! Nous avons déjà dévoilé Boruto et Minato, mais il y a encore plein d'autres figurines sur lesquelles je veux travailler et qui sont en préparation. Alors, patience et faites de la place dans vos vitrines !
—Hiroki, Gyao, merci beaucoup pour votre temps !
Hiroki: J'ai encore une tonne de personnages que je veux sculpter et différents styles que je veux expérimenter. Dans le cadre de la série 忍界造形列伝 <NINNKAI ZOUKEI RETSUDEN> ! Nous avons déjà dévoilé Boruto et Minato, mais il y a encore plein d'autres figurines sur lesquelles je veux travailler et qui sont en préparation. Alors, patience et faites de la place dans vos vitrines !
—Hiroki, Gyao, merci beaucoup pour votre temps !
Le premier opus de la série 忍界造形列伝 <NINNKAI ZOUKEI RETSUDEN> de Hiroki Akimoto est "Boruto : Naruto Next Generations 忍界造形列伝 <NINNKAI ZOUKEI RETSUDEN> - Boruto Uzumaki-", dont la sortie est prévue à partir du 18 décembre 2025. (JST) !
1 type, environ 23 cm
Plus de détails ici → https://bsp-prize.jp/item/2808726/
Plus de détails ici → https://bsp-prize.jp/item/2808726/
De plus, la deuxième entrée de la série 忍界造形列伝 <NINNKAI ZOUKEI RETSUDEN>, une figurine du Quatrième Hokage, Minato Namikaze, arrivera en février 2026 !
Restez à l'écoute pour plus de détails !
La traduction automatique a été introduite pour certains articles de presse. Veuillez noter que certaines expressions peuvent être difficiles à comprendre.
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