
MERCH
11/12/2025
Wir feiern den Beginn der 忍界造形列伝 <NINNKAI ZOUKEI RETSUDEN>-Serie! Der Modellbauer Hiroki Akimoto erzählt von seiner Art, Figuren zu formen und wie er seine „Likes“ in seine Entwürfe einbezieht!!
Die neue 忍界造形列伝 <NINNKAI ZOUKEI RETSUDEN>-Serie erscheint im Dezember 2025!
Hiroki Akimoto, der Gewinner des „Great Ninja Figure War“ von BANPRESTO FIGURE COLOSSEUM, ist der exklusive Bildhauer dieser Serie! Haltet Ausschau nach diesen hochwertigen Figuren!
Hiroki Akimoto, der Gewinner des „Great Ninja Figure War“ von BANPRESTO FIGURE COLOSSEUM, ist der exklusive Bildhauer dieser Serie! Haltet Ausschau nach diesen hochwertigen Figuren!
Der Große Ninja-Figurenkrieg war ein erbitterter Kampf zwischen Figurenbildhauern zu Ehren von Naruto 20-jähriges Jubiläum des TV-Anime!
Fünf talentierte Teilnehmer wählten jeweils eine Figur aus, die sie darstellen wollten, und rund 20.000 Stimmen aus aller Welt kürten den Sieger.
Hiroki Akimoto entschied sich, die Szene zu modellieren, in der Kakashi sein Lightning Blade aktiviert, und die dynamische Pose der Figur sowie die akribischen Details brachten ihm den Sieg ein!
Fünf talentierte Teilnehmer wählten jeweils eine Figur aus, die sie darstellen wollten, und rund 20.000 Stimmen aus aller Welt kürten den Sieger.
Hiroki Akimoto entschied sich, die Szene zu modellieren, in der Kakashi sein Lightning Blade aktiviert, und die dynamische Pose der Figur sowie die akribischen Details brachten ihm den Sieg ein!
Das Interview, das er nach seinem Sieg beim Great Ninja Figure War gab, können Sie unten lesen!
https://naruto-official.com/de/news/01_2155
https://naruto-official.com/de/news/01_2155
Dieses Mal sprechen wir mit dem Bildhauer dieser Serie. Hiroki Akimoto, zusammen mit dem Projektleiter von BANDAI SPIRITS, der unter dem Alias "Gyao"!
„Ich möchte mich darauf konzentrieren, eine Figur zu erschaffen, die jeder cool findet.“
—Hiroki, könntest du uns zunächst etwas über die "Art der Figurenmodellierung" Sie folgen für die 忍界造形列伝 <NINNKAI ZOUKEI RETSUDEN>-Serie und alle anderen "Selbstregeln" An welche Regeln halten Sie sich?
Hiroki Akimoto (im Folgenden Hiroki): Ich möchte mich darauf konzentrieren, eine Figur zu erschaffen, die jeder cool findet. Ich bin der festen Überzeugung, dass das, was "cool" ist, Grenzen und Sprachen überwindet, deshalb versuche ich, das stets im Hinterkopf zu behalten.
Gibt es etwas, worauf man beim Entwerfen einer Figur besonders achten muss?
HirokiWenn ich etwas schaffen will, das allgemein cool ist, muss ich aufpassen, dass meine eigenen Vorlieben nicht überhandnehmen. Schließlich… Die im Originalwerk verwendeten Entwürfe bilden den Kern Diese Figuren sind so gestaltet, dass ich mich an die bestehenden Designs der Charaktere halten muss. Ich lasse während des Entstehungsprozesses meinen eigenen Stil einfließen. Ich beherrsche das allerdings noch nicht ganz...
Gibt es etwas, worauf man beim Entwerfen einer Figur besonders achten muss?
HirokiWenn ich etwas schaffen will, das allgemein cool ist, muss ich aufpassen, dass meine eigenen Vorlieben nicht überhandnehmen. Schließlich… Die im Originalwerk verwendeten Entwürfe bilden den Kern Diese Figuren sind so gestaltet, dass ich mich an die bestehenden Designs der Charaktere halten muss. Ich lasse während des Entstehungsprozesses meinen eigenen Stil einfließen. Ich beherrsche das allerdings noch nicht ganz...
„Das Gesicht ist das, was eine Figur ausmacht oder scheitern lässt.“
—Als Nächstes wollen wir ein wenig über Boruto und Minato sprechen, die bereits als erste und zweite Figuren der Serie vorgestellt wurden.
—Diese Figur von Boruto bezieht sich auf seinen Kampf gegen Momoshiki, und Minatos Pose stammt aus der Zeit, als er sich auf den Weg machte, um gegen den maskierten Mann zu kämpfen, richtig?
Hiroki: Genau! Minatos Gesicht war in dieser Szene nicht zu sehen. Ich habe mir also während der Arbeit viele Gedanken darüber gemacht, wie es um seine Gefühlslage bestellt ist. Ich hoffe, die Fans können diese Figur aus jedem Blickwinkel bewundern!
—Es ist toll, dass man die Möglichkeit hat, es wie ein Manga-Panel von hinten oder von vorne zu betrachten!
Hiroki: Genau! Minatos Gesicht war in dieser Szene nicht zu sehen. Ich habe mir also während der Arbeit viele Gedanken darüber gemacht, wie es um seine Gefühlslage bestellt ist. Ich hoffe, die Fans können diese Figur aus jedem Blickwinkel bewundern!
—Es ist toll, dass man die Möglichkeit hat, es wie ein Manga-Panel von hinten oder von vorne zu betrachten!
—Hast du auch die Szenen ausgewählt, Hiroki?
Hiroki Die Szenen wurden von BANDAI SPIRITS ausgewählt, daher überlasse ich Gyao die Antwort!
Gyao Vielen Dank! In den meisten Fällen entscheidet der Projektleiter, welche Szenen modelliert werden. Unser Arbeitsablauf beginnt also damit, dass wir für jede Figur einprägsame Szenen finden, Ideen für Posen vorschlagen und Hiroki dann in der Modellierungsphase sein Können unter Beweis stellen, um die Darstellung der Figur noch beeindruckender zu gestalten.
—Ah, verstehe! Du hast das schon mal erwähnt, Hiroki, aber erfordert das Gesicht einer Figur viel besondere Aufmerksamkeit?
Hiroki Natürlich! Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass Das Gesicht ist das, was eine Figur ausmacht oder ruiniert. Daher liegt es nahe, dass das endgültige Design feststeht, lange bevor der eigentliche Bildhauerprozess beginnt. Danach geht es darum, die Details nach und nach zu verfeinern, während der Rest des Körpers geformt wird.
Naruto Eine bestimmte Serie zeichnet sich besonders durch die große Bandbreite an Gesichtsausdrücken ihrer Charaktere aus, und ich persönlich glaube, dass die Fans diese hohe Qualität sehr schätzen. Deshalb macht es mir immer wieder riesigen Spaß, mir den Kopf darüber zu zerbrechen, wie ich ihre Gesichter so auf 3D-Skulpturen übertragen kann, dass die Charaktertreue erhalten bleibt und die Erwartungen der Fans erfüllt werden (lacht).
—Das macht auf jeden Fall Sinn, Naruto Die Fans hätten ein scharfes Auge für die Mimik der Charaktere.
Hiroki Die Szenen wurden von BANDAI SPIRITS ausgewählt, daher überlasse ich Gyao die Antwort!
Gyao Vielen Dank! In den meisten Fällen entscheidet der Projektleiter, welche Szenen modelliert werden. Unser Arbeitsablauf beginnt also damit, dass wir für jede Figur einprägsame Szenen finden, Ideen für Posen vorschlagen und Hiroki dann in der Modellierungsphase sein Können unter Beweis stellen, um die Darstellung der Figur noch beeindruckender zu gestalten.
—Ah, verstehe! Du hast das schon mal erwähnt, Hiroki, aber erfordert das Gesicht einer Figur viel besondere Aufmerksamkeit?
Hiroki Natürlich! Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass Das Gesicht ist das, was eine Figur ausmacht oder ruiniert. Daher liegt es nahe, dass das endgültige Design feststeht, lange bevor der eigentliche Bildhauerprozess beginnt. Danach geht es darum, die Details nach und nach zu verfeinern, während der Rest des Körpers geformt wird.
Naruto Eine bestimmte Serie zeichnet sich besonders durch die große Bandbreite an Gesichtsausdrücken ihrer Charaktere aus, und ich persönlich glaube, dass die Fans diese hohe Qualität sehr schätzen. Deshalb macht es mir immer wieder riesigen Spaß, mir den Kopf darüber zu zerbrechen, wie ich ihre Gesichter so auf 3D-Skulpturen übertragen kann, dass die Charaktertreue erhalten bleibt und die Erwartungen der Fans erfüllt werden (lacht).
—Das macht auf jeden Fall Sinn, Naruto Die Fans hätten ein scharfes Auge für die Mimik der Charaktere.
—Können Sie uns etwas darüber erzählen, wie Sie an die Kleidung oder Ausrüstung herangehen, die eine Figur trägt?
Hiroki Ich konzentriere mich gerne auf Texturen Man muss schon genau hinsehen, um es zu erkennen, aber ich versuche, die Outfits so zu gestalten, dass verschiedene Teile desselben Kleidungsstücks aussehen, als wären sie aus unterschiedlichen Materialien oder Stoffen gefertigt. Beispiele dafür wären Kakashis Outfit aus dem Großen Ninja-Figurenkrieg oder die Unterseite von Borutos Jacke. Ich liebe es, mir den Schauplatz der Originalgeschichte vorzustellen und zu überlegen, welche Materialien für die Herstellung der verschiedenen Kleidungsstücke und Ausrüstungsgegenstände der Figuren verwendet wurden!
Hiroki Ich konzentriere mich gerne auf Texturen Man muss schon genau hinsehen, um es zu erkennen, aber ich versuche, die Outfits so zu gestalten, dass verschiedene Teile desselben Kleidungsstücks aussehen, als wären sie aus unterschiedlichen Materialien oder Stoffen gefertigt. Beispiele dafür wären Kakashis Outfit aus dem Großen Ninja-Figurenkrieg oder die Unterseite von Borutos Jacke. Ich liebe es, mir den Schauplatz der Originalgeschichte vorzustellen und zu überlegen, welche Materialien für die Herstellung der verschiedenen Kleidungsstücke und Ausrüstungsgegenstände der Figuren verwendet wurden!
—Hiroki, kann man davon ausgehen, dass du auch den Effektteil für Borutos Rasengan entworfen hast?
Hiroki: Natürlich!
Hiroki: Natürlich!
—Im Wettbewerb „Great Ninja Figure War“ haben Sie Kakashi modelliert, wie er seine Lightning Blade aktiviert, ohne Effektteile zu verwenden. Wie unterscheidet sich diese Erfahrung von Ihrer Arbeit an dieser neuesten Serie?
Hiroki Die Qualität der Effektteile ist einfach unschlagbar! Das Einzige, was ich wirklich bemängeln kann, ist, dass Es teilt das Thema Ihres Modells in zwei Teile: die Figur selbst und die dazugehörigen Effektteile. Einen Prototypen zu entwickeln, der beide Aspekte angemessen berücksichtigt, kann knifflig sein. Je größer die Effektteile, desto schwieriger wird es.
—Gibt es etwas, worauf Sie beim Anfertigen von Effektteilen besonders achten?
Hiroki Werbung Effektteile bestehen hauptsächlich aus transparenten Materialien, aber bei der Herstellung der Prototypen verwenden wir opake Materialien, daher Wir müssen uns während der Arbeit vorstellen, wie die endgültige Version aussehen wird. Außerdem sind Effektteile im Allgemeinen durchsichtig, was bedeutet, dass wir sorgfältig überlegen müssen, wie sie mit dem Hauptkörper der Figur verbunden werden, damit diese Verbindungen nicht auffallen oder offensichtlich wirken.
Hiroki Die Qualität der Effektteile ist einfach unschlagbar! Das Einzige, was ich wirklich bemängeln kann, ist, dass Es teilt das Thema Ihres Modells in zwei Teile: die Figur selbst und die dazugehörigen Effektteile. Einen Prototypen zu entwickeln, der beide Aspekte angemessen berücksichtigt, kann knifflig sein. Je größer die Effektteile, desto schwieriger wird es.
—Gibt es etwas, worauf Sie beim Anfertigen von Effektteilen besonders achten?
Hiroki Werbung Effektteile bestehen hauptsächlich aus transparenten Materialien, aber bei der Herstellung der Prototypen verwenden wir opake Materialien, daher Wir müssen uns während der Arbeit vorstellen, wie die endgültige Version aussehen wird. Außerdem sind Effektteile im Allgemeinen durchsichtig, was bedeutet, dass wir sorgfältig überlegen müssen, wie sie mit dem Hauptkörper der Figur verbunden werden, damit diese Verbindungen nicht auffallen oder offensichtlich wirken.
„Die Figur, die ich im Moment am liebsten formen möchte, ist…“
—Ist BANDAI SPIRITS also auch dafür zuständig, zu entscheiden, welche Charaktere in Figuren umgesetzt werden?
Gyao Im Allgemeinen legt der Projektleiter die Charakterauswahl fest! Als die Serie entstand, hatte ich jedoch ein Gespräch mit Hiroki, in dem er mir mitteilte, dass er unbedingt die Möglichkeit haben wolle, bestimmte Charaktere zu einem späteren Zeitpunkt selbst zu gestalten. Infolgedessen habe ich diese Charaktere bei der weiteren Entwicklung stets berücksichtigt.
Wir haben also erfahren, welche Charaktere Hiroki gerne modellieren würde, aber in Zukunft möchten wir auch das Feedback der Fans berücksichtigen, wenn wir weitere Charaktere in die Reihe aufnehmen.
Hiroki: Die Figur, die ich im Moment am liebsten modellieren möchte, ist Shikamaru!
Ich glaube, es würde mir Spaß machen, eine seiner lässigen Posen so einzufangen, dass seine charakteristische Ausstrahlung zum Vorschein kommt.
Gyao Im Allgemeinen legt der Projektleiter die Charakterauswahl fest! Als die Serie entstand, hatte ich jedoch ein Gespräch mit Hiroki, in dem er mir mitteilte, dass er unbedingt die Möglichkeit haben wolle, bestimmte Charaktere zu einem späteren Zeitpunkt selbst zu gestalten. Infolgedessen habe ich diese Charaktere bei der weiteren Entwicklung stets berücksichtigt.
Wir haben also erfahren, welche Charaktere Hiroki gerne modellieren würde, aber in Zukunft möchten wir auch das Feedback der Fans berücksichtigen, wenn wir weitere Charaktere in die Reihe aufnehmen.
Hiroki: Die Figur, die ich im Moment am liebsten modellieren möchte, ist Shikamaru!
Ich glaube, es würde mir Spaß machen, eine seiner lässigen Posen so einzufangen, dass seine charakteristische Ausstrahlung zum Vorschein kommt.
Hiroki Ich möchte es auch unbedingt einmal ausprobieren Kaguya Die
Ich bin ein Fan traditioneller japanischer Ästhetik, wie man sie beispielsweise bei buddhistischen Statuen sieht, daher fände ich es spannend, dieses Element in eine Figur von ihr einfließen zu lassen.
Ich bin ein Fan traditioneller japanischer Ästhetik, wie man sie beispielsweise bei buddhistischen Statuen sieht, daher fände ich es spannend, dieses Element in eine Figur von ihr einfließen zu lassen.
—Es tut uns leid, Sie gerade jetzt, wo Ihre Kreativität so richtig in Schwung kommt, unterbrechen zu müssen... aber haben Sie noch ein paar abschließende Worte für unsere Leser?
Hiroki: Ich habe noch unzählige Charaktere, die ich modellieren möchte, und verschiedene Stile, mit denen ich experimentieren möchte. als Teil der 忍界造形列伝 <NINNKAI ZOUKEI RETSUDEN>-Serie! Wir haben Boruto und Minato bereits vorgestellt, aber es gibt noch viele weitere Figuren, an denen ich arbeiten möchte und die in der Pipeline sind. Also haltet euch fest und schafft Platz in euren Vitrinen!
—Hiroki, Gyao, vielen Dank für eure Zeit!
Hiroki: Ich habe noch unzählige Charaktere, die ich modellieren möchte, und verschiedene Stile, mit denen ich experimentieren möchte. als Teil der 忍界造形列伝 <NINNKAI ZOUKEI RETSUDEN>-Serie! Wir haben Boruto und Minato bereits vorgestellt, aber es gibt noch viele weitere Figuren, an denen ich arbeiten möchte und die in der Pipeline sind. Also haltet euch fest und schafft Platz in euren Vitrinen!
—Hiroki, Gyao, vielen Dank für eure Zeit!
Der erste Eintrag in Hiroki Akimotos 忍界造形列伝 <NINNKAI ZOUKEI RETSUDEN>-Reihe ist „Boruto: Naruto Next Generations 忍界造形列伝 <NINNKAI ZOUKEI RETSUDEN> – Boruto Uzumaki–“, der ab dem 18. Dezember 2025 erscheinen soll (JST)!
1 Typ, ca. 23 cm
Details hier → https://bsp-prize.jp/item/2808726/
Details hier → https://bsp-prize.jp/item/2808726/
Außerdem erscheint im Februar 2026 der zweite Eintrag in der 忍界造形列伝 <NINNKAI ZOUKEI RETSUDEN>-Reihe, eine Figur des Vierten Hokage, Minato Namikaze!
Weitere Details folgen!
Die maschinelle Übersetzung wurde in einigen Nachrichtenartikeln eingeführt. Dadurch kann es dazu kommen, dass einige Ausdrücke/Sätze schwer verständlich sind. Wir bitten um Verständnis.
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