
ゲーム
2025/05/28
『シノスト』開発レター第9弾をお届け!シーズン9、開幕!!
『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』とは!


忍界最強を決める「忍界リーグ」開幕!
オンラインマルチバトルで最強の忍を目指すアクロバティック忍者対戦アクション!!
オンラインマルチバトルで最強の忍を目指すアクロバティック忍者対戦アクション!!
忍の皆さん、こんにちは!
『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』開発チームです。
いつも『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』をプレイして頂きありがとうございます。
第9弾となる今回の開発レターでは新たに参戦する「飛段」や、新アイテムの情報をお届けします!
『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』開発チームです。
いつも『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』をプレイして頂きありがとうございます。
第9弾となる今回の開発レターでは新たに参戦する「飛段」や、新アイテムの情報をお届けします!
次回アップデートからついにシーズン9が開幕!!
シーズン9に関する情報や動画などはこちらの記事でお届けしております!
是非ご確認ください!
『シノスト』2025年度の運営最新情報+開発レター特別編!! | 【公式】NARUTO OFFICIAL SITE、NARUTO -ナルト-オフィシャルサイト、BORUTO -ボルト-
新たに参戦するキャラクターは「飛段」!
不死身の身体を持ち、三刃の大鎌を振るう“暁”の一員、飛段が登場!
「シノビストライカー」では前線で闘い続けることで自身を強化し敵を圧倒する、耐久型の守ノ型として参戦!ここからは「飛段」の情報を詳しく解説します!
忍術1『八つ裂きの刑』
シーズン9に関する情報や動画などはこちらの記事でお届けしております!
是非ご確認ください!
『シノスト』2025年度の運営最新情報+開発レター特別編!! | 【公式】NARUTO OFFICIAL SITE、NARUTO -ナルト-オフィシャルサイト、BORUTO -ボルト-
新たに参戦するキャラクターは「飛段」!
不死身の身体を持ち、三刃の大鎌を振るう“暁”の一員、飛段が登場!
「シノビストライカー」では前線で闘い続けることで自身を強化し敵を圧倒する、耐久型の守ノ型として参戦!ここからは「飛段」の情報を詳しく解説します!
忍術1『八つ裂きの刑』
回転しながら武器を大きく振り回す範囲攻撃忍術です。ボタンを長押しすると回転し続けて、その間自由に移動することができます。さらにこの忍術が敵に命中すると、ダメージの分だけ自身の体力を回復します。
近距離の敵を巻き込んで攻撃できる忍術です。この忍術中は一部の攻撃以外でのけぞらない状態にもなるため、その範囲を活かして敵の集団に飛び込んだ際や、陣の上を守らなければいけない時など、乱戦状態を制圧するように使用するのがおすすめです!回復効果も活かし、前線で敵を圧倒し続けましょう!ただし、忍術中は敵の遠距離攻撃をかわしにくく、さらに攻撃をかわされてしまうと大きな隙を晒してしまう弱点を持っています。「飛雷神・導雷」と合わせて遠距離攻撃を防御し弱点をカバーする、「飛突・天手力」のような素早く接近できる術と組み合わせて闘ってみるのはいかがでしょうか?
忍術2『御魂狩り』
近距離の敵を巻き込んで攻撃できる忍術です。この忍術中は一部の攻撃以外でのけぞらない状態にもなるため、その範囲を活かして敵の集団に飛び込んだ際や、陣の上を守らなければいけない時など、乱戦状態を制圧するように使用するのがおすすめです!回復効果も活かし、前線で敵を圧倒し続けましょう!ただし、忍術中は敵の遠距離攻撃をかわしにくく、さらに攻撃をかわされてしまうと大きな隙を晒してしまう弱点を持っています。「飛雷神・導雷」と合わせて遠距離攻撃を防御し弱点をカバーする、「飛突・天手力」のような素早く接近できる術と組み合わせて闘ってみるのはいかがでしょうか?
忍術2『御魂狩り』
敵に接近し、武器による連撃を行う突進系忍術です。連撃のフィニッシュ攻撃が命中するごとに段階的に身体能力が向上していき、徐々に強化されていきます。この忍術による身体能力の向上は自身が戦闘不能になるとリセットされます。
身体能力の向上は7回敵に当てることで最大となり、当てるごとに付与される効果は異なります。内訳としては下記の通りになります。
1回目・移動速度:上昇
2回目・行動速度:上昇
3回目・回避性能:上昇
4回目・攻撃力:上昇
5回目・防御力:上昇
6回目・体力量上限:上昇+回復効果
7回目・忍術・変わり身クールタイム短縮
段階ごとに付与されていくため、この忍術を使って闘い続けることで徐々に強化されていき、最大まで強化されたときは非常に強力なバフ効果が自身に付与されます!もちろん、前述のように戦闘不能になると効果はリセットされてしまうため、前線に飛び込みつつも倒されないように慎重に立ち回りましょう!「土遁・硬化術」のような防御・回復系忍術と組み合わせることでよりバフ効果の付与が狙いやすくなるはずです。もちろん、「八つ裂きの刑」と組み合わせるのもおすすめですよ!
奥義忍術『呪術・死司憑血』
身体能力の向上は7回敵に当てることで最大となり、当てるごとに付与される効果は異なります。内訳としては下記の通りになります。
1回目・移動速度:上昇
2回目・行動速度:上昇
3回目・回避性能:上昇
4回目・攻撃力:上昇
5回目・防御力:上昇
6回目・体力量上限:上昇+回復効果
7回目・忍術・変わり身クールタイム短縮
段階ごとに付与されていくため、この忍術を使って闘い続けることで徐々に強化されていき、最大まで強化されたときは非常に強力なバフ効果が自身に付与されます!もちろん、前述のように戦闘不能になると効果はリセットされてしまうため、前線に飛び込みつつも倒されないように慎重に立ち回りましょう!「土遁・硬化術」のような防御・回復系忍術と組み合わせることでよりバフ効果の付与が狙いやすくなるはずです。もちろん、「八つ裂きの刑」と組み合わせるのもおすすめですよ!
奥義忍術『呪術・死司憑血』
"ジャシン教”の恐ろしき呪いを再現した、自己強化型奥義忍術です!
奥義効果中は「十拳剣」「口寄せ・猿羅」のような封印術や「神威」のような身体を消し飛ばす攻撃などの一部の攻撃によるダメージを除いて戦闘不能にならなくなり、忍具が仕込み武器による専用の攻撃に変化します。
また、仕込み武器や通常攻撃等の近接攻撃でダメージを与えた敵に呪いを付与する事ができ、追加入力で陣を描き呪った相手を対象とした儀式を発動する事が出来ます。奥義発動中は「鬼人斬り」「飛突・天手力」のような突進系忍術、「蛇突」のような自身の肉体・武器による攻撃を敵に当てることでも相手を呪う事ができるので、他の近接攻撃と組み合わせて出来るだけ多くの敵を呪ってから儀式を発動しましょう!
儀式を発動すると自身が受けたダメージが呪った相手にもフィードバックされる状態になります。
儀式を終えると自身の身体を仕込み武器で貫き、自身は瀕死状態になってしまいますが、呪った相手全員を戦闘不能にすることができます。
強力な奥義忍術ですが、儀式中に陣から離れると呪いが解除されてしまいますので『呪術・死司憑血』を使う際は、儀式を始めるのは慎重に!
反対に、相手に『呪術・死司憑血』を発動されてしまったときは、「木遁・木錠壁」で持ち上げたり、「影真似の術」「心転身の術」「水牢の術」のような、スーパーアーマーを無視して拘束、吹き飛ばす忍術・忍具・奥義を使って儀式を妨害しましょう!ただ、儀式中に攻撃をすると呪われたプレイヤーにもダメージが入ってしまうので気を付けてください!
今回ご紹介した「飛段」は無料アップデートでも使用可能のため、ぜひお試しください!特別忍術修練をご購入頂くと、自分のアバター忍者でも忍術を装備可能です!
また、今回の特別忍術修練の報酬では武器「飛段の三連鎌」も入手できます!こちらは飛段の敵に外傷を付与することに特化した独特の闘い方を忠実に再現しておりますので、ご検討ください!
奥義効果中は「十拳剣」「口寄せ・猿羅」のような封印術や「神威」のような身体を消し飛ばす攻撃などの一部の攻撃によるダメージを除いて戦闘不能にならなくなり、忍具が仕込み武器による専用の攻撃に変化します。
また、仕込み武器や通常攻撃等の近接攻撃でダメージを与えた敵に呪いを付与する事ができ、追加入力で陣を描き呪った相手を対象とした儀式を発動する事が出来ます。奥義発動中は「鬼人斬り」「飛突・天手力」のような突進系忍術、「蛇突」のような自身の肉体・武器による攻撃を敵に当てることでも相手を呪う事ができるので、他の近接攻撃と組み合わせて出来るだけ多くの敵を呪ってから儀式を発動しましょう!
儀式を発動すると自身が受けたダメージが呪った相手にもフィードバックされる状態になります。
儀式を終えると自身の身体を仕込み武器で貫き、自身は瀕死状態になってしまいますが、呪った相手全員を戦闘不能にすることができます。
強力な奥義忍術ですが、儀式中に陣から離れると呪いが解除されてしまいますので『呪術・死司憑血』を使う際は、儀式を始めるのは慎重に!
反対に、相手に『呪術・死司憑血』を発動されてしまったときは、「木遁・木錠壁」で持ち上げたり、「影真似の術」「心転身の術」「水牢の術」のような、スーパーアーマーを無視して拘束、吹き飛ばす忍術・忍具・奥義を使って儀式を妨害しましょう!ただ、儀式中に攻撃をすると呪われたプレイヤーにもダメージが入ってしまうので気を付けてください!
今回ご紹介した「飛段」は無料アップデートでも使用可能のため、ぜひお試しください!特別忍術修練をご購入頂くと、自分のアバター忍者でも忍術を装備可能です!
また、今回の特別忍術修練の報酬では武器「飛段の三連鎌」も入手できます!こちらは飛段の敵に外傷を付与することに特化した独特の闘い方を忠実に再現しておりますので、ご検討ください!
続いて今回のアップデートで追加される、新たに登場する2つのSS+アイテムを紹介します!
守ノ型武器「封巻“忍刀七人衆”」
霧隠れに伝わる七振りの忍刀、それらを疑似的に再現したものを封じた巻物です!
通常攻撃では「断刀・首切り包丁」をはじめとする忍刀たちを切り替えつつ、それぞれの武器の特性を活かした連撃を行えます!また、この武器は「霧隠れの鬼人」と呼ばれたある忍の逸話を再現しており、装備中に体力が低下すると防御力が上昇し、攻撃をヒットさせるごとに回復効果が付与されます。さらに、強攻撃を長押しすることでチャージを行うことが可能で、チャージを行った場合は水分身を突撃させ、遠距離からの連撃を行うことが可能です!様々な忍刀を用いることでどんな状況にも対応できるため、敵に対応しその上で圧倒したいあなたにおすすめの武器となっております。
守ノ型武器「封巻“忍刀七人衆”」
霧隠れに伝わる七振りの忍刀、それらを疑似的に再現したものを封じた巻物です!
通常攻撃では「断刀・首切り包丁」をはじめとする忍刀たちを切り替えつつ、それぞれの武器の特性を活かした連撃を行えます!また、この武器は「霧隠れの鬼人」と呼ばれたある忍の逸話を再現しており、装備中に体力が低下すると防御力が上昇し、攻撃をヒットさせるごとに回復効果が付与されます。さらに、強攻撃を長押しすることでチャージを行うことが可能で、チャージを行った場合は水分身を突撃させ、遠距離からの連撃を行うことが可能です!様々な忍刀を用いることでどんな状況にも対応できるため、敵に対応しその上で圧倒したいあなたにおすすめの武器となっております。
攻ノ型武器「樹刀“千手柱間”」
忍の神と謳われた忍、「初代火影・千手柱間」をモチーフにした武器が登場!
彼が用いた大刀による強烈な攻撃、そして木遁忍術による多彩な攻撃が再現されております。また、この武器特有のギミックとして、チャクラジャンプを最大までチャージすることで動かずに仙術チャクラを練り上げて仙人モードとなり、自身の攻撃力と行動性能を強化することが可能です!仙人モード中はコンボフィニッシュ後に専用の追撃が追加され、さらに火力が上昇します。他の武器とはケタ違いの強烈な連撃を叩きこみたいあなたにオススメの一品です!
忍の神と謳われた忍、「初代火影・千手柱間」をモチーフにした武器が登場!
彼が用いた大刀による強烈な攻撃、そして木遁忍術による多彩な攻撃が再現されております。また、この武器特有のギミックとして、チャクラジャンプを最大までチャージすることで動かずに仙術チャクラを練り上げて仙人モードとなり、自身の攻撃力と行動性能を強化することが可能です!仙人モード中はコンボフィニッシュ後に専用の追撃が追加され、さらに火力が上昇します。他の武器とはケタ違いの強烈な連撃を叩きこみたいあなたにオススメの一品です!
紹介したSS+武器はアップデート後、巻物ラインナップに順次追加予定となっております。
詳しいスケジュールはX(旧Twitter)公式アカウントでのお知らせをお見逃しなく!
https://x.com/Narutogame_Info
詳しいスケジュールはX(旧Twitter)公式アカウントでのお知らせをお見逃しなく!
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ここからはアップデートで行われるバトルバランス調整について、主な調整箇所の意図を説明していきます。
・攻ノ型、射ノ型、癒ノ型武器の大規模調整
今回の調整では、攻ノ型、癒ノ型の多くの武器でレンジ攻撃を行った際に、敵に対してより接近するように調整を行いました。また、射ノ型の武器では今までレンジ攻撃が存在しなかった「クナイ」「雲隠れの小刀」といった武器でレンジ攻撃が発生するように調整を行いました。
(レンジ攻撃とは、遠距離で通常攻撃を行った際に発生する突進攻撃のことを指します。)
この調整の意図として、現状の『シノスト』よりも逃げる敵に対して追いつくことをより簡単にするため今回の調整を行っております。現状の『シノスト』では、適切に回避を行う、地形を活かして移動することでほとんどの通常攻撃を回避することが可能です。それ自体
はテクニックとして正しい形ですが、それゆえに1対1の闘いにおいては忍術・変わり身の術のクールタイムが回復するまで様子を見る闘いが多くなっていました。
今回の調整により今までよりも敵の攻撃から逃れることは難しくなりますが、敵のリソースがないタイミングを狙い攻撃を行うといった、より戦略的な闘いが起こる機会を多くなるよう調整を行わせていただきました。
また、武器間のバランスを是正することを目的として、「爪刃“九喇嘛”」は強攻撃の突進距離の増加とコンボへの追撃を行いやすく調整し、「封剣“十拳剣”」では強攻撃が他行動でキャンセル可能になるタイミングを速くするよう上方修正しました。
また攻撃の当てやすさに対してダメージが高く理不尽さがあった「科学忍具“勇絲”」及び「戦扇“夢月”」、一部攻撃の回避が極めて難しかった「科学忍具“雷上動”」に下方修正を行っています。
その他、様々な調整を行っておりますので、詳しい調整内容は後日配信されるお知らせやゲーム内のパッチノートをぜひご覧ください!
今回は武器に関しての調整がほとんどとなりましたが、忍具、忍術、奥義忍術についても引き続き対戦環境とデータを注視しつつ調整を行っていきます。
引き続き忍界リーグでの闘いをお楽しみください!
・攻ノ型、射ノ型、癒ノ型武器の大規模調整
今回の調整では、攻ノ型、癒ノ型の多くの武器でレンジ攻撃を行った際に、敵に対してより接近するように調整を行いました。また、射ノ型の武器では今までレンジ攻撃が存在しなかった「クナイ」「雲隠れの小刀」といった武器でレンジ攻撃が発生するように調整を行いました。
(レンジ攻撃とは、遠距離で通常攻撃を行った際に発生する突進攻撃のことを指します。)
この調整の意図として、現状の『シノスト』よりも逃げる敵に対して追いつくことをより簡単にするため今回の調整を行っております。現状の『シノスト』では、適切に回避を行う、地形を活かして移動することでほとんどの通常攻撃を回避することが可能です。それ自体
はテクニックとして正しい形ですが、それゆえに1対1の闘いにおいては忍術・変わり身の術のクールタイムが回復するまで様子を見る闘いが多くなっていました。
今回の調整により今までよりも敵の攻撃から逃れることは難しくなりますが、敵のリソースがないタイミングを狙い攻撃を行うといった、より戦略的な闘いが起こる機会を多くなるよう調整を行わせていただきました。
また、武器間のバランスを是正することを目的として、「爪刃“九喇嘛”」は強攻撃の突進距離の増加とコンボへの追撃を行いやすく調整し、「封剣“十拳剣”」では強攻撃が他行動でキャンセル可能になるタイミングを速くするよう上方修正しました。
また攻撃の当てやすさに対してダメージが高く理不尽さがあった「科学忍具“勇絲”」及び「戦扇“夢月”」、一部攻撃の回避が極めて難しかった「科学忍具“雷上動”」に下方修正を行っています。
その他、様々な調整を行っておりますので、詳しい調整内容は後日配信されるお知らせやゲーム内のパッチノートをぜひご覧ください!
今回は武器に関しての調整がほとんどとなりましたが、忍具、忍術、奥義忍術についても引き続き対戦環境とデータを注視しつつ調整を行っていきます。
引き続き忍界リーグでの闘いをお楽しみください!
新規巻物鑑定で今後出現するアイテムのご紹介です!
SSコスチューム「カカシスタイル インナーVer.」
SSコスチューム「カカシスタイル インナーVer.」

六代目火影、はたけカカシが上忍時代に着用したインナー姿を再現した衣装です。その装束が破れても里のため闘い続けたというその姿を忠実に再現!
癒ノ型武器「チャクラ解剖刀・切」
癒ノ型武器「チャクラ解剖刀・切」
医療忍者が使用する、「チャクラ解剖刀」が武器として新たに登場!
強攻撃では地中に潜り相手を奇襲する動きを行いその間は無敵状態となるため、他の癒ノ型武器よりも自衛能力、奇襲能力に優れます!強攻撃ではボタンの長押しで地中に潜る時間を伸ばすこともできるため、作中の使い手さながらに冷静かつ狡猾に闘いたいあなたにオススメです。
射ノ型武器「ダンゾウのクナイ」
強攻撃では地中に潜り相手を奇襲する動きを行いその間は無敵状態となるため、他の癒ノ型武器よりも自衛能力、奇襲能力に優れます!強攻撃ではボタンの長押しで地中に潜る時間を伸ばすこともできるため、作中の使い手さながらに冷静かつ狡猾に闘いたいあなたにオススメです。
射ノ型武器「ダンゾウのクナイ」
木ノ葉隠れの里の闇を掌握してきた男、志村ダンゾウの術を再現したクナイが登場!彼の得意とした風遁術、そして風を纏わせたクナイによる斬撃の数々を再現。その切れ味は鋭く、強攻撃で放つ風遁術の多くは、複数の敵を貫通して攻撃することが可能です。
武器「“仮面の男”の鎖」
武器「“仮面の男”の鎖」
かつて木ノ葉隠れの里を襲撃した“仮面の男”が用いた鎖を再現した武器です。
彼が用いた物質をすり抜ける術を使用した独特のコンボが再現されております。強攻撃では四代目火影をも追いつめようとした鎖による拘束術を再現!
他にも様々なアイテムの配信を予定しているため、
X(旧Twitter)公式アカウントでのお知らせをお見逃しなく!
https://twitter.com/Narutogame_Info
彼が用いた物質をすり抜ける術を使用した独特のコンボが再現されております。強攻撃では四代目火影をも追いつめようとした鎖による拘束術を再現!
他にも様々なアイテムの配信を予定しているため、
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以前の開発レターにて、ゲーム最適化の実施についてお知らせさせて頂きました。
引き続きゲーム最適化は実施しており、2月に実施した2.62アップデートではバトル開始時、バトル中のデータ読み込みに最適化を行い、アップデートの前後と比較して挙動の安定性が上昇していることを確認しております。
また、今回のアップデートではバトル中に読み込まれるデータ量を大きく削減し、より挙動が安定するように試みております。
今後もより遊びやすくなるよう、継続的に最適化に取り組んでまいります。
引き続きゲーム最適化は実施しており、2月に実施した2.62アップデートではバトル開始時、バトル中のデータ読み込みに最適化を行い、アップデートの前後と比較して挙動の安定性が上昇していることを確認しております。
また、今回のアップデートではバトル中に読み込まれるデータ量を大きく削減し、より挙動が安定するように試みております。
今後もより遊びやすくなるよう、継続的に最適化に取り組んでまいります。
最後までご覧いただきありがとうございます!
次回アップデート日は5/29(木)を、血と信仰を求める不死身の忍「飛段」の配信は5/30(金)を予定しておりますので、今しばらくお待ちくださいませ。
それでは、次回の開発レターでまたお会いしましょう!
次回アップデート日は5/29(木)を、血と信仰を求める不死身の忍「飛段」の配信は5/30(金)を予定しておりますので、今しばらくお待ちくださいませ。
それでは、次回の開発レターでまたお会いしましょう!
NARUTO TO BORUTO シノビストライカー
好評発売中
機種/PS4
メーカー/バンダイナムコエンターテインメント
ジャンル/アクロバティック忍者対戦アクション
好評発売中
機種/PS4
メーカー/バンダイナムコエンターテインメント
ジャンル/アクロバティック忍者対戦アクション
©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ ©Bandai Namco Entertainment Inc.
ニュース記事において一部、機械翻訳を導入しています。 わかりにくい表現があるかもしれませんが、ご了承ください。
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