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26/02/2024
Il Making of NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS DLC Pack 1: Hagoromo Otsutsuki!
Hagoromo Otsutsuki, conosciuto nei miti e nelle leggende come il "Sage of Six Paths", ha pochissime scene di battaglia nella storia originale.
Tuttavia, entra nel campo di battaglia come parte del pacchetto DLC 1 di NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS. Come è successo esattamente?
Il team di sviluppo rivela tutto!
Tuttavia, entra nel campo di battaglia come parte del pacchetto DLC 1 di NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS. Come è successo esattamente?
Il team di sviluppo rivela tutto!

Non ci sono molti attacchi mostrati da Hagoromo nell'anime o nel manga, quindi affinché potesse apparire nel gioco, sarebbe stata necessaria un po' di creatività.

Per prima cosa, dai un'occhiata a quanto segue.


Potresti dirmi cosa stava succedendo?
Si tratta di Ten Tails Obito e Hagoromo che brandiscono entrambi la Sword of Nunoboko.
Hagoromo non viene mostrato mentre usa quest'arma durante la sequenza temporale della storia, ma poiché Obito la chiama "the Sage of Six Paths' divine blade", penso che possiamo tranquillamente affermare che una volta veniva usata da lui.
Da questi due video si ha l'impressione che l'attacco di Hagoromo sia più grande e più potente.
Sebbene le mosse siano simili, per dargli una sensazione unica non solo abbiamo aggiunto effetti più appariscenti, ma abbiamo anche incorporato elementi aggiuntivi come lo schermo che trema e piccoli fermi immagine all'impatto.
L'idea di rendere le cose personalizzate per lui si applica non solo alla Sword of Nunoboko, ma anche agli attacchi che utilizzano le Truthseeker Orbs.
Non c'è nessuna scena nella storia in cui Hagoromo combatte con queste sfere, ma ci sono già alcuni personaggi che le usano in Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS: Naruto (Sage of the Six Paths Mode), Madara Uchiha (Six Paths) e Ashura: noi potrebbero usarli come riferimento.
Ciò alla fine portò a cose come cambiare la forma delle Truthseeker Orbs o crearne di più grandi.
Semplicemente spostandoli, ottieni davvero il senso di unicità che deriva dall'essere il leggendario Sage of Six Paths.
Si tratta di Ten Tails Obito e Hagoromo che brandiscono entrambi la Sword of Nunoboko.
Hagoromo non viene mostrato mentre usa quest'arma durante la sequenza temporale della storia, ma poiché Obito la chiama "the Sage of Six Paths' divine blade", penso che possiamo tranquillamente affermare che una volta veniva usata da lui.
Da questi due video si ha l'impressione che l'attacco di Hagoromo sia più grande e più potente.
Sebbene le mosse siano simili, per dargli una sensazione unica non solo abbiamo aggiunto effetti più appariscenti, ma abbiamo anche incorporato elementi aggiuntivi come lo schermo che trema e piccoli fermi immagine all'impatto.
L'idea di rendere le cose personalizzate per lui si applica non solo alla Sword of Nunoboko, ma anche agli attacchi che utilizzano le Truthseeker Orbs.
Non c'è nessuna scena nella storia in cui Hagoromo combatte con queste sfere, ma ci sono già alcuni personaggi che le usano in Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS: Naruto (Sage of the Six Paths Mode), Madara Uchiha (Six Paths) e Ashura: noi potrebbero usarli come riferimento.
Ciò alla fine portò a cose come cambiare la forma delle Truthseeker Orbs o crearne di più grandi.
Semplicemente spostandoli, ottieni davvero il senso di unicità che deriva dall'essere il leggendario Sage of Six Paths.


Naturalmente, Hagoromo ha molto altro a sua disposizione oltre al potere dei Six Paths. Poiché è il padre del ninjutsu, può utilizzare tutti i Five Great Changes della natura. Ecco perché abbiamo creato molte delle sue tecniche basate sull'idea che lui combatte con tutta la forza della natura stessa.

In questo caso, l'unicità di Hagoromo deriva dalla sua combinazione di molteplici cambiamenti nella natura in un singolo attacco, rispetto ai ninja della generazione di Naruto che normalmente ne seguono uno solo.
Ad esempio, una combo che invoca molteplici fenomeni naturali in rapida successione, come spazzare via gli avversari con il vento e poi sollevare la terra e far sprigionare fiamme.
Abbiamo cercato di utilizzare i tempi e gli effetti di ciascuna mossa per dare l'impressione che vengano utilizzati insieme, piuttosto che in una serie di attacchi separati.
Ad esempio, una combo che invoca molteplici fenomeni naturali in rapida successione, come spazzare via gli avversari con il vento e poi sollevare la terra e far sprigionare fiamme.
Abbiamo cercato di utilizzare i tempi e gli effetti di ciascuna mossa per dare l'impressione che vengano utilizzati insieme, piuttosto che in una serie di attacchi separati.

Durante la creazione di queste tecniche, abbiamo effettuato molte ricerche sui fenomeni naturali del mondo reale.
Ad esempio, parliamo dei tornado che Hagoromo può creare.
Bene, dico "tornado", ma questi tornado sono stati fatti per sembrare molto diversi a seconda della situazione.
Per dare l'impressione di un "tornado abbastanza forte da risucchiare massi", abbiamo utilizzato venti traslucidi, ma per un "tornado che sta per essere incendiato", abbiamo progettato il vento in modo che assomigliasse a un muro solido per un'impressione più robusta.
Ad esempio, parliamo dei tornado che Hagoromo può creare.
Bene, dico "tornado", ma questi tornado sono stati fatti per sembrare molto diversi a seconda della situazione.
Per dare l'impressione di un "tornado abbastanza forte da risucchiare massi", abbiamo utilizzato venti traslucidi, ma per un "tornado che sta per essere incendiato", abbiamo progettato il vento in modo che assomigliasse a un muro solido per un'impressione più robusta.


Abbiamo anche abbinato il loro aspetto a ciascun elemento. Al loro livello base, un "tornado d'acqua" e un "tornado di fuoco" hanno una forma simile, ma il tornado d'acqua incorpora modelli d'acqua nel vento ed effetti di spruzzi provenienti dal terreno, mentre il tornado di fuoco illumina l'intera area e ha effetti come scintille, cenere e carbonizzazione. Il nostro obiettivo era creare tornado che si sentissero a proprio agio tra gli altri attacchi in stile acqua o fuoco.



Con tutti questi grandi attacchi elementali, Hagoromo potrebbe ora essere il personaggio più appariscente apparso finora in un gioco Ultimate Ninja STORM.

"Con un'ondata del suo khakkhara,
la terra si solleva e diventa grandi vette.
Lascia che la forma del suo pugno sia avvolto in un fulmine salviano,
diventare un tuono capace di forare perfino i monti."
la terra si solleva e diventa grandi vette.
Lascia che la forma del suo pugno sia avvolto in un fulmine salviano,
diventare un tuono capace di forare perfino i monti."
Questo è il concetto che il team ha ideato mentre lavoravamo alla Secret Technique di Hagoromo.
Non solo esprime il tipo di Secret Technique che dovrebbe essere, ma incapsula anche l'atmosfera che vogliamo creare. L'azione che abbiamo ottenuto basandoci su questo è stata "un singolo colpo con un pugno di fulmini".
Rispetto a tutte le impressionanti mosse combo e ai ninjutsu che abbiamo mostrato fino a questo punto, potrebbe non sembrare molto, ma con le Secret Technique puoi dare loro più impatto modificando i singoli elementi della loro animazione.
Ad esempio, nel caso di Hagoromo abbiamo enfatizzato ancora di più le rughe e le ombre sul suo viso per creare un'espressione dignitosa.
Non solo esprime il tipo di Secret Technique che dovrebbe essere, ma incapsula anche l'atmosfera che vogliamo creare. L'azione che abbiamo ottenuto basandoci su questo è stata "un singolo colpo con un pugno di fulmini".
Rispetto a tutte le impressionanti mosse combo e ai ninjutsu che abbiamo mostrato fino a questo punto, potrebbe non sembrare molto, ma con le Secret Technique puoi dare loro più impatto modificando i singoli elementi della loro animazione.
Ad esempio, nel caso di Hagoromo abbiamo enfatizzato ancora di più le rughe e le ombre sul suo viso per creare un'espressione dignitosa.

Abbiamo anche aggiunto la nebbia sullo sfondo per un'aria di mistero.

Per vedere il frutto del nostro lavoro, guarda il video promozionale di Hagoromo!
Con un semplice tocco del suo bastone, solleva una montagna.
Allora un solo colpo del suo pugno frantuma la montagna e lancia il nemico fino ai confini della terra.
L'intento era che movimenti così piccoli creassero effetti così enormi che avrebbero avuto un impatto reale.
Di seguito abbiamo gli storyboard che sono stati utilizzati per creare questa tecnica segreta!
Dategli un'occhiata se siete interessati!
Allora un solo colpo del suo pugno frantuma la montagna e lancia il nemico fino ai confini della terra.
L'intento era che movimenti così piccoli creassero effetti così enormi che avrebbero avuto un impatto reale.
Di seguito abbiamo gli storyboard che sono stati utilizzati per creare questa tecnica segreta!
Dategli un'occhiata se siete interessati!
Storyboard






Quando abbiamo iniziato a sviluppare Hagoromo, praticamente brancolavamo nel buio.
Abbiamo iniziato con circa 150 idee, cose come "Hagoromo sembra che sarebbe capace di fare questo" e "sarebbe piuttosto unico", ma col tempo abbiamo ristretto il campo e, dopo molti tentativi ed errori, siamo fiduciosi di aver ottenuto un risultato piacevole.
Il DLC Pack 1 di NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS, che include Hagoromo, è attualmente in vendita.
Per favore, prova a interpretarlo tu stesso!
Abbiamo iniziato con circa 150 idee, cose come "Hagoromo sembra che sarebbe capace di fare questo" e "sarebbe piuttosto unico", ma col tempo abbiamo ristretto il campo e, dopo molti tentativi ed errori, siamo fiduciosi di aver ottenuto un risultato piacevole.
Il DLC Pack 1 di NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS, che include Hagoromo, è attualmente in vendita.
Per favore, prova a interpretarlo tu stesso!
La traduzione automatica è stata introdotta in alcuni articoli di cronaca. Alcune espressioni potrebbero non essere perfettamente comprensibili. Per favore, capisci.
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