Juegos
26/02/2024
La creación de NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS DLC Pack 1: ¡Hagoromo Otsutsuki!
Hagoromo Otsutsuki, conocido en los mitos y leyendas como el "Sage of Six Paths", tiene muy pocas escenas de batalla en la historia original.
Sin embargo, entra al campo de batalla como parte del DLC Pack 1 de NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS. ¿Cómo surgió eso exactamente?
¡El equipo de desarrollo lo revela todo!
Sin embargo, entra al campo de batalla como parte del DLC Pack 1 de NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS. ¿Cómo surgió eso exactamente?
¡El equipo de desarrollo lo revela todo!
No hay muchos ataques mostrados por Hagoromo en el anime o manga, por lo que para que apareciera en el juego, un poco de creatividad iba a estar en orden.
Primero, eche un vistazo a lo siguiente.
¿Podrías decir qué estaba pasando?
Son Obito de Ten Tails y Hagoromo, ambos empuñando la Sword of Nunoboko.
No se muestra a Hagoromo usando esta arma durante la línea de tiempo de la historia, pero como Obito la llama "the Sage of Six Paths' divine blade", creo que podemos decir con seguridad que alguna vez fue utilizada por él.
A partir de estos dos vídeos, se da la impresión de que el ataque de Hagoromo es más grande y más poderoso.
Aunque los movimientos son similares, para darle una sensación única no solo agregamos efectos más llamativos, sino que también incorporamos elementos adicionales como el temblor de la pantalla y pequeños fotogramas congelados al impactar.
Esa idea de individualizar las cosas para él se aplica no sólo a la Sword of Nunoboko, sino también a los ataques que utilizan Truthseeker Orbs.
No hay ninguna escena en la historia donde Hagoromo pelee con estos orbes, pero como ya hay algunos personajes que los usan en Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS: Sage of the Six Paths Mode), Madara Uchiha (Six Paths) y Ashura—nosotros podría usarlos como referencia.
Eso finalmente llevó a cosas como cambiar la forma de los Truthseeker Orbs o crear otros más grandes.
Con solo moverlos, realmente se obtiene la sensación de singularidad que conlleva ser el legendario Sage of Six Paths.
Son Obito de Ten Tails y Hagoromo, ambos empuñando la Sword of Nunoboko.
No se muestra a Hagoromo usando esta arma durante la línea de tiempo de la historia, pero como Obito la llama "the Sage of Six Paths' divine blade", creo que podemos decir con seguridad que alguna vez fue utilizada por él.
A partir de estos dos vídeos, se da la impresión de que el ataque de Hagoromo es más grande y más poderoso.
Aunque los movimientos son similares, para darle una sensación única no solo agregamos efectos más llamativos, sino que también incorporamos elementos adicionales como el temblor de la pantalla y pequeños fotogramas congelados al impactar.
Esa idea de individualizar las cosas para él se aplica no sólo a la Sword of Nunoboko, sino también a los ataques que utilizan Truthseeker Orbs.
No hay ninguna escena en la historia donde Hagoromo pelee con estos orbes, pero como ya hay algunos personajes que los usan en Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS: Sage of the Six Paths Mode), Madara Uchiha (Six Paths) y Ashura—nosotros podría usarlos como referencia.
Eso finalmente llevó a cosas como cambiar la forma de los Truthseeker Orbs o crear otros más grandes.
Con solo moverlos, realmente se obtiene la sensación de singularidad que conlleva ser el legendario Sage of Six Paths.
Por supuesto, Hagoromo tiene más a su disposición que solo el poder de los Six Paths. Como es el padre del ninjutsu, puede utilizar todos los Five Great Changes en la Naturaleza. Por eso creamos muchas de sus Techniques basándonos en la idea de que lucha con todo el poder de la naturaleza misma.
En este caso, la singularidad de Hagoromo proviene de su combinación de múltiples cambios en la naturaleza en un solo ataque, en comparación con los ninjas de la generación de Naruto que normalmente se apegan a uno.
Por ejemplo, una combinación que invoca múltiples fenómenos naturales en rápida sucesión, como hacer volar a los oponentes con el viento y luego levantar la tierra y hacer que arroje llamas.
Intentamos utilizar el momento y los efectos de cada movimiento para dar la impresión de que se están utilizando juntos, en lugar de en una serie de ataques separados.
Por ejemplo, una combinación que invoca múltiples fenómenos naturales en rápida sucesión, como hacer volar a los oponentes con el viento y luego levantar la tierra y hacer que arroje llamas.
Intentamos utilizar el momento y los efectos de cada movimiento para dar la impresión de que se están utilizando juntos, en lugar de en una serie de ataques separados.
Mientras creábamos estas técnicas, investigamos mucho sobre los fenómenos naturales del mundo real.
Como ejemplo, analicemos los tornados que Hagoromo puede crear.
Bueno, digo "tornado", pero estos tornados fueron hechos para verse muy diferentes dependiendo de la situación.
Para dar la impresión de un "tornado lo suficientemente fuerte como para chupar rocas", utilizamos vientos translúcidos, pero para un "tornado a punto de encenderse en llamas", diseñamos el viento para que pareciera una pared sólida para una impresión más resistente.
Como ejemplo, analicemos los tornados que Hagoromo puede crear.
Bueno, digo "tornado", pero estos tornados fueron hechos para verse muy diferentes dependiendo de la situación.
Para dar la impresión de un "tornado lo suficientemente fuerte como para chupar rocas", utilizamos vientos translúcidos, pero para un "tornado a punto de encenderse en llamas", diseñamos el viento para que pareciera una pared sólida para una impresión más resistente.
También emparejamos su apariencia con cada elemento. En su nivel básico, un "tornado de agua" y un "tornado de fuego" tienen una forma similar, pero el tornado de agua incorpora patrones de agua en el viento y efectos de salpicadura provenientes del suelo, mientras que el tornado de fuego ilumina toda el área y tiene efectos como chispas, cenizas y carbonización. Nuestro objetivo era crear tornados que se sintieran como en casa entre otros ataques de agua o fuego.
Con todos estos grandes ataques elementales, Hagoromo ahora podría ser el personaje más llamativo que haya aparecido hasta ahora en un juego de Ultimate Ninja STORM.
"Con un movimiento de su khakkhara,
la tierra se eleva y se convierte en grandes cumbres.
Que la forma de su puño envuelto en un relámpago sabio,
convertirse en trueno que puede traspasar las mismas montañas."
la tierra se eleva y se convierte en grandes cumbres.
Que la forma de su puño envuelto en un relámpago sabio,
convertirse en trueno que puede traspasar las mismas montañas."
Este es el concepto que se le ocurrió al equipo cuando estábamos trabajando en la Secret Technique de Hagoromo.
No sólo expresa qué tipo de Secret Technique debería ser, sino que también encapsula la atmósfera que queremos que cree. La acción con la que terminamos basándonos en esto fue "un solo golpe con un puñado de relámpagos".
En comparación con todos los impresionantes movimientos combinados y ninjutsu que hemos mostrado hasta este momento, puede que no parezca mucho, pero con las Secret Technique puedes darles más impacto ajustando elementos individuales de su animación.
Por ejemplo, en el caso de Hagoromo enfatizamos aún más las arrugas y las sombras en su rostro para crear una expresión digna.
No sólo expresa qué tipo de Secret Technique debería ser, sino que también encapsula la atmósfera que queremos que cree. La acción con la que terminamos basándonos en esto fue "un solo golpe con un puñado de relámpagos".
En comparación con todos los impresionantes movimientos combinados y ninjutsu que hemos mostrado hasta este momento, puede que no parezca mucho, pero con las Secret Technique puedes darles más impacto ajustando elementos individuales de su animación.
Por ejemplo, en el caso de Hagoromo enfatizamos aún más las arrugas y las sombras en su rostro para crear una expresión digna.
También agregamos niebla de fondo para darle un aire de misterio.
Para ver el fruto de nuestro trabajo, ¡mira el vídeo promocional de Hagoromo!
Con solo un toque de su bastón, levanta una montaña.
Entonces, un solo golpe de su puño destroza la montaña y lanza al enemigo hasta los confines de la tierra.
La intención era que el hecho de que movimientos tan pequeños crearan efectos tan enormes dejara un impacto real.
¡Tenemos los guiones gráficos que se utilizaron para crear esta técnica secreta a continuación!
¡Échales un vistazo si estás interesado!
Entonces, un solo golpe de su puño destroza la montaña y lanza al enemigo hasta los confines de la tierra.
La intención era que el hecho de que movimientos tan pequeños crearan efectos tan enormes dejara un impacto real.
¡Tenemos los guiones gráficos que se utilizaron para crear esta técnica secreta a continuación!
¡Échales un vistazo si estás interesado!
Guiones gráficos
Cuando comenzamos a desarrollar Hagoromo, básicamente estábamos buscando a tientas en la oscuridad.
Comenzamos con unas 150 ideas (cosas como "Parece que Hagoromo sería capaz de hacer esto" y "esto sería bastante único"), pero con el tiempo redujimos las cosas y, después de muchas pruebas y errores, confiamos en que obtuvimos un resultado agradable.
NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS DLC Pack 1, que incluye a Hagoromo, está actualmente a la venta.
¡Por favor, intenta jugar con él tú mismo!
Comenzamos con unas 150 ideas (cosas como "Parece que Hagoromo sería capaz de hacer esto" y "esto sería bastante único"), pero con el tiempo redujimos las cosas y, después de muchas pruebas y errores, confiamos en que obtuvimos un resultado agradable.
NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS DLC Pack 1, que incluye a Hagoromo, está actualmente a la venta.
¡Por favor, intenta jugar con él tú mismo!
La traducción automática se ha introducido en algunos artículos de noticias. Es posible que algunos textos resulten difíciles de comprender. Tenga en cuenta.