
JEUX
27/03/2024
La lettre n°4 des développeurs de Shinobi Striker est là !
Qu'est-ce que Shinobi Striker ?


Il est temps de déterminer le plus grand ninja du monde dans la Ninja World League !
Naruto to Boruto : Shinobi Striker est un jeu multijoueur en ligne dans lequel vous affrontez des autres ninjas dans des combats acrobatiques rapides pour concourir pour l'honneur d'être couronné le plus fort de tous !!
Naruto to Boruto : Shinobi Striker est un jeu multijoueur en ligne dans lequel vous affrontez des autres ninjas dans des combats acrobatiques rapides pour concourir pour l'honneur d'être couronné le plus fort de tous !!
Salutations à tous les ninjas là-bas !
Voici l'équipe de développement de Naruto to Boruto : Shinobi Striker .
Nous sommes très reconnaissants à tous tous qui jouent à Shinobi Striker.
Dans cette 4e lettre des développeurs, nous partageons des détails sur le dernier personnage prévu pour sortir dans la Season 7, Sasori, ainsi des informations sur la mise à jour à prochaine !
Voici l'équipe de développement de Naruto to Boruto : Shinobi Striker .
Nous sommes très reconnaissants à tous tous qui jouent à Shinobi Striker.
Dans cette 4e lettre des développeurs, nous partageons des détails sur le dernier personnage prévu pour sortir dans la Season 7, Sasori, ainsi des informations sur la mise à jour à prochaine !

Le dernier personnage rejoignant la gamme est Sasori !
Un ninja voyou du Hidden Sand Village, il est également membre de l'organisation criminelle Akatsuki.
Également connu sous le nom de Sasori of the Red Sand, ce marionnettiste de génie transforme ses ennemis en marionnettes humaines et les utilise au combat. Même le Third Kazekage, un utilisateur de Magnet Style, est tombé devant lui et a été transformé en l'une de ses marionnettes. Il se considère en quelque sorte comme un artiste et croit que le véritable art est la beauté qui est capturée et préservée pour l'éternité.
Il fait ses débuts dans Shinobi Striker en brandissant la marionnette du Third Kazekage en tant que personnage de type à distance qui peut contrôler le champ de bataille ! Continuez à lire pour un examen en profondeur du jutsu du génie marionnettiste !
Un ninja voyou du Hidden Sand Village, il est également membre de l'organisation criminelle Akatsuki.
Également connu sous le nom de Sasori of the Red Sand, ce marionnettiste de génie transforme ses ennemis en marionnettes humaines et les utilise au combat. Même le Third Kazekage, un utilisateur de Magnet Style, est tombé devant lui et a été transformé en l'une de ses marionnettes. Il se considère en quelque sorte comme un artiste et croit que le véritable art est la beauté qui est capturée et préservée pour l'éternité.
Il fait ses débuts dans Shinobi Striker en brandissant la marionnette du Third Kazekage en tant que personnage de type à distance qui peut contrôler le champ de bataille ! Continuez à lire pour un examen en profondeur du jutsu du génie marionnettiste !
Capacités de Sasori
Sasori excelle à la fois en offensive et en défense, en utilisant le Magnet Style Ninjutsu aimant de la Third Kazekage marionnette avec du poison lacé dans son sable de fer et la marionnette elle-même. La marionnette a une gamme diverse d'attaques qui ont une large zone d'effet, et chacun des Ninjutsu de Sasori est capable d'empoisonner les ennemis, vous permettant d'obtenir un énorme avantage même de la plus petite des ouvertures.
Depuis longtemps, l'équipe de développement parle de combien nous voulions ajouter Sasori au jeu, malgré la difficulté que cela serait, alors nous nous sommes vraiment attachés pour en faire une réalité. En particulier, nous avons consacré une tonne de travail à son animation de victoire pour Survival Exercise !
Depuis longtemps, l'équipe de développement parle de combien nous voulions ajouter Sasori au jeu, malgré la difficulté que cela serait, alors nous nous sommes vraiment attachés pour en faire une réalité. En particulier, nous avons consacré une tonne de travail à son animation de victoire pour Survival Exercise !
Ensuite, nous avons un aperçu de son Ninjutsu !
Ninjutsu 1 - Thousand Hands
Ninjutsu 1 - Thousand Hands
Manipule la marionnette pour invoquer en continuité des armes de dans son bras pour attaquer les ennemis.
Lors de l'activation, permet un contrôle libre de la marionnette et la fait avancer automatiquement. Lorsqu'elle est verrouillée sur un ennemi, la marionnette avancera vers cet ennemi et lorsqu'elle se prépare à se verrouiller (lorsque le verrou est vert), elle avancera dans la direction vers laquelle la caméra fait face. Ensuite, des actions supplémentaires amèneront la marionnette à attaquer avec ses bras, infligeant des dégâts et du poison aux ennemis touchés et réduisant les soins que la cible reçoit.
(Les personnages ayant un effet de guérison réduit récupéreront moins de HP grâce aux Ninja Tools et Ninjutsu amicaux.)
Étant donné que la marionnette peut se déplacer toute seule, elle est particulièrement efficace lorsqu'elle est utilisée dans des attaques surprise venant d'en haut ou contre des ennemis sans méfiance. Glissez-vous au cœur de la formation de votre adversaire et sèmez le chaos dans ses rangs !
Ninjutsu 2 - Iron Sand: Unleash
Lors de l'activation, permet un contrôle libre de la marionnette et la fait avancer automatiquement. Lorsqu'elle est verrouillée sur un ennemi, la marionnette avancera vers cet ennemi et lorsqu'elle se prépare à se verrouiller (lorsque le verrou est vert), elle avancera dans la direction vers laquelle la caméra fait face. Ensuite, des actions supplémentaires amèneront la marionnette à attaquer avec ses bras, infligeant des dégâts et du poison aux ennemis touchés et réduisant les soins que la cible reçoit.
(Les personnages ayant un effet de guérison réduit récupéreront moins de HP grâce aux Ninja Tools et Ninjutsu amicaux.)
Étant donné que la marionnette peut se déplacer toute seule, elle est particulièrement efficace lorsqu'elle est utilisée dans des attaques surprise venant d'en haut ou contre des ennemis sans méfiance. Glissez-vous au cœur de la formation de votre adversaire et sèmez le chaos dans ses rangs !
Ninjutsu 2 - Iron Sand: Unleash
Disperse le sable de fer, le transformant en une myriade d'épines en utilisant un champ magnétique repoussant.
Lors de son activation, ce Ninjutsu tire un amas de sable de fer et crée un autre amas de sable au-dessus de l'endroit où le jutsu atterrit. Des entrées supplémentaires font que les épines s'étendent vers le bas depuis les clusters, attaquant les ennemis sur une large zone. Inflige des dégâts aux ennemis touchés, leur inflige du poison et réduit les soins qu'ils reçoivent. Étant donné que ce Ninjutsu peut attaquer des ennemis sur une large zone, il est particulièrement efficace dans les Base Battles, les combats autour des obstacles et pendant des mêlés avec de beaucoup d ennemis regroupés.
De plus, les cibles au centre du rayon des épines reçoivent des dégâts plus importants, alors faites de votre mieux pour centrer autant d'ennemis que possible pour libérer toute la puissance de ce Ninjutsu !
Secret Technique - Secret Red Move: Performance of a Hundred Puppets
Lors de son activation, ce Ninjutsu tire un amas de sable de fer et crée un autre amas de sable au-dessus de l'endroit où le jutsu atterrit. Des entrées supplémentaires font que les épines s'étendent vers le bas depuis les clusters, attaquant les ennemis sur une large zone. Inflige des dégâts aux ennemis touchés, leur inflige du poison et réduit les soins qu'ils reçoivent. Étant donné que ce Ninjutsu peut attaquer des ennemis sur une large zone, il est particulièrement efficace dans les Base Battles, les combats autour des obstacles et pendant des mêlés avec de beaucoup d ennemis regroupés.
De plus, les cibles au centre du rayon des épines reçoivent des dégâts plus importants, alors faites de votre mieux pour centrer autant d'ennemis que possible pour libérer toute la puissance de ce Ninjutsu !
Secret Technique - Secret Red Move: Performance of a Hundred Puppets
Cette Secret Technique connecte les marionnettes directement à son noyau, permettant un contrôle direct sur une cent marionnettes.
Lors de l'activation, les marionnettes sont invoquées et se précipitent vers la cible tout en attaquant à plusieurs reprises, infligeant des dégâts et du poison aux ennemis touchés et réduisant les soins qu'ils reçoivent.
Les marionnettes sont invoquées successivement, vous vous permettant d'infliger des dégâts continus à vos ennemis.
Utilisez votre Ninjutsu venimeux pour réduire la santé de vos adversaires et les laisser sans aucune espace pour s'échapper !
De plus, Sasori propose des animations combo spéciales lors de l'utilisation de la marionnette Third Kazekage !
Lors de l'activation, les marionnettes sont invoquées et se précipitent vers la cible tout en attaquant à plusieurs reprises, infligeant des dégâts et du poison aux ennemis touchés et réduisant les soins qu'ils reçoivent.
Les marionnettes sont invoquées successivement, vous vous permettant d'infliger des dégâts continus à vos ennemis.
Utilisez votre Ninjutsu venimeux pour réduire la santé de vos adversaires et les laisser sans aucune espace pour s'échapper !
De plus, Sasori propose des animations combo spéciales lors de l'utilisation de la marionnette Third Kazekage !
Cette arme peut également être équipée sur votre avatar. Achetez la Special Ninjutsu Training de Sasori pour la recevoir en une récompense.
Sasori sera disponible pour une utilisation dans la mise à jour gratuite, alors attendez avec impatience de l'utiliser sur le champ de bataille ! En achetant la Special Ninjutsu Training , votre avatar pourra utiliser le Ninjutsu de Sasori ! Mélangez et associez divers Ninjutsu et Secret Techniques pour créer votre propre shinobi unique !
Sasori sera disponible pour une utilisation dans la mise à jour gratuite, alors attendez avec impatience de l'utiliser sur le champ de bataille ! En achetant la Special Ninjutsu Training , votre avatar pourra utiliser le Ninjutsu de Sasori ! Mélangez et associez divers Ninjutsu et Secret Techniques pour créer votre propre shinobi unique !
Dans cette section, nous passerons en revue les ajustements d'équilibrage implémentés dans cette mise à jour, avec de brèves explications des pourquoi nous pensons que ces changements sont nécessaires. Le récapitulatif se concentrera sur 3 sujets : la division des effets de réduction des guérisons, l'augmentation du taux de remplissage de la jauge de Secret Technique pour les defense types et les ajustements d'équilibre apportés aux Ninjutsu individuels. Ces explications sont un un peu longues, donc nous vous mercions d'avance de rester pour les lire jusqu'à la fin.
Diviser les effets de réduction de guérison
Actuellement, lorsqu'un personnage bénéficie du débuff « Diminue le pouvoir de guérison » ou du buff « Augmente le pouvoir de guérison », la quantité de HP qu'il peut « donner » diminue ou augmente en correspondant à l'effet. Lors de la conception du Ninjutsu de Sasori, nous voulions recréer son puissant poison, ce qui nécessitait un effet qui réduisait la quantité de PV "reçus" par les personnes affectées. Afin de facilement différencier entre ces deux effets, nous les avons divisés en « Réduit le pouvoir de guérison » et « Réduit la récupération de santé reçue » respectivement. L'effet « Réduit le pouvoir de guérison » fonctionnera comme avant, comme un affaiblissement pour les healing types, et l'effet " Réduit la récupération de santé reçue " sera appliqué aux ennemis comme un affaiblissement pour les empêcher de guérir. L'effet « Augmente le pouvoir de guérison » fonctionnera comme avant, comme un buff qui augmente la quantité de guérison reçue par ceux qui le possèdent .
Le poison de Sasori n'est pas le seul Ninjutsu qui bénéficiera de l'effet « Les diminutions ont récupéré la santé » . Nous avons équilibré certains autres Ninjutsu afin qu'ils puissent également bénéficier de l'application de l'effet poison. Pour une liste complète des modifications apportées à Ninjutsu, assurez-vous de consulter les notes de mise à jour.
Le poison de Sasori n'est pas le seul Ninjutsu qui bénéficiera de l'effet « Les diminutions ont récupéré la santé » . Nous avons équilibré certains autres Ninjutsu afin qu'ils puissent également bénéficier de l'application de l'effet poison. Pour une liste complète des modifications apportées à Ninjutsu, assurez-vous de consulter les notes de mise à jour.
Augmentation du taux de remplissage de la jauge de Secret Technique pour les defense types
Comme mentionné dans la deuxième lettre des développeurs, Shinobi Striker est construit autour d'un système dans lequel chaque type de shinobi a quelque chose dans lequel ils excellent , et jouer avec leurs forces leur permet de remplir leur jauge de technique secrète.
Dans ce système, les defense types ont plus de difficile à remplir leur jauge de Secret Technique si leur adversaire évite de les frapper, et reçoivent également un taux de remplissage plus faible quand ils subissent des dégâts par rapport à quand ils bloquent des dégâts avec un bouclier Ninjutsu. Cela conduit à un environnement dans lequel un type de défense aura des difficultés à remplir sa jauge de Secret Technique s'ils ne ne ne pas équipé de bouclier Ninjutsu.
Dans cet ajustement d'équilibre, les types de défense recevront une augmentation d'environ 30 % de la vitesse à laquelle leur jauge de Secret Technique se remplit lorsqu'ils subissent des dégâts, ce qui leur permettra de remplir leur jauge de Secret Technique plus rapidement tout en les affrontant en première ligne. Étant donné que les chiffres du taux de remplissage précédent étaient un peu faibles au début, ce changement devrait permettre aux types de défense de renverser plus facilement le cours de la bataille avec leurs techniques secrètes sans changer radicalement la vitesse à laquelle ils remplissent leur jauge de Secret Technique.
Dans ce système, les defense types ont plus de difficile à remplir leur jauge de Secret Technique si leur adversaire évite de les frapper, et reçoivent également un taux de remplissage plus faible quand ils subissent des dégâts par rapport à quand ils bloquent des dégâts avec un bouclier Ninjutsu. Cela conduit à un environnement dans lequel un type de défense aura des difficultés à remplir sa jauge de Secret Technique s'ils ne ne ne pas équipé de bouclier Ninjutsu.
Dans cet ajustement d'équilibre, les types de défense recevront une augmentation d'environ 30 % de la vitesse à laquelle leur jauge de Secret Technique se remplit lorsqu'ils subissent des dégâts, ce qui leur permettra de remplir leur jauge de Secret Technique plus rapidement tout en les affrontant en première ligne. Étant donné que les chiffres du taux de remplissage précédent étaient un peu faibles au début, ce changement devrait permettre aux types de défense de renverser plus facilement le cours de la bataille avec leurs techniques secrètes sans changer radicalement la vitesse à laquelle ils remplissent leur jauge de Secret Technique.
Ajustements d'équilibrage des Ninja Tools et Ninjutsu
Dans ce ajustement d'équilibrage, nous avons apporté de grands changements au Byakugan Ninjutsu.
Pour améliorer le Byakugan, nous avons ajouté le buff « Extension de portée de Lock - On » qui est accordé lors de l'activation du Ninjutsu. Une fois que le buff a été appliqué, la portée à laquelle vous pourrez vous Lock-On sur un adversaire est étendue, vous permettant de vous verrouiller sur des ennemis éloignés. Bien sûr, cet effet s'appliquera également aux alliés, permettant à votre équipe de déterminer les positions de vos adversaires à une distance de sécurité. Faites équipe avec des ranged types non seulement pour repérer vos ennemis, mais aussi pour les punir à distance.
Découvrez par vous-même le pouvoir omniprésent du Byakugan récemment amélioré !
Pour améliorer le Byakugan, nous avons ajouté le buff « Extension de portée de Lock - On » qui est accordé lors de l'activation du Ninjutsu. Une fois que le buff a été appliqué, la portée à laquelle vous pourrez vous Lock-On sur un adversaire est étendue, vous permettant de vous verrouiller sur des ennemis éloignés. Bien sûr, cet effet s'appliquera également aux alliés, permettant à votre équipe de déterminer les positions de vos adversaires à une distance de sécurité. Faites équipe avec des ranged types non seulement pour repérer vos ennemis, mais aussi pour les punir à distance.
Découvrez par vous-même le pouvoir omniprésent du Byakugan récemment amélioré !
Dans ce patch, nous avons également amélioré une grande variété de Ninja Tools.
Les balises de scellement, auparavant utilisables uniquement par les types de guérison, peuvent maintenant être utilisées par les types à distance également. Nous avons augmenté les quantités de stock de le Scientific Ninja Tool " Fire Release Ballet » et de le Scientific Ninja Tool " Glimmering Flames » pour leur donner plus de chances d'avoir un effet sur la bataille. Bien sûr, nous avons également apporté divers ajustements d'équilibrage au Ninjutsu ! Tous les ajustements seront révélés bientôt dans un avis et dans les notes de mise à jour du jeu, alors assurez-vous de les consulter !
Nous prévoyons de continuer à apporter des modifications supplémentaires aux types et aux Ninjutsu mentionnés dans cette lettre à mesure que nous surveillons l'impact de ces ajustements sur l'environnement de combat et les données des utilisateurs.
Nous espérons que vous continuez à apprécier les combat dans la Ninja World League !
Les balises de scellement, auparavant utilisables uniquement par les types de guérison, peuvent maintenant être utilisées par les types à distance également. Nous avons augmenté les quantités de stock de le Scientific Ninja Tool " Fire Release Ballet » et de le Scientific Ninja Tool " Glimmering Flames » pour leur donner plus de chances d'avoir un effet sur la bataille. Bien sûr, nous avons également apporté divers ajustements d'équilibrage au Ninjutsu ! Tous les ajustements seront révélés bientôt dans un avis et dans les notes de mise à jour du jeu, alors assurez-vous de les consulter !
Nous prévoyons de continuer à apporter des modifications supplémentaires aux types et aux Ninjutsu mentionnés dans cette lettre à mesure que nous surveillons l'impact de ces ajustements sur l'environnement de combat et les données des utilisateurs.
Nous espérons que vous continuez à apprécier les combat dans la Ninja World League !
Nous allons présenter ici quelques éléments qui apparaissent dans la nouvelle évaluation par scroll !
Scientific Ninja Tool "Sunbeam"
Scientific Ninja Tool "Sunbeam"
Présentation d'un nouvel Scientific Ninja Tool en forme de lame !
Cette arme peut être équipée par types d'attaque et est beaucoup plus légère en poids par par rapport aux précédents Ninja Tools. Bien qu'elle ait une portée plus courte que les lames classiques, elle compense cela en permettant des attaques rapides. Essayez de combiner cet Ninja Tool avec votre Taijutsu pour déclencher des combos à grande vitesse !
Scientific Ninja Tool « Spinning Arms »
Cette arme peut être équipée par types d'attaque et est beaucoup plus légère en poids par par rapport aux précédents Ninja Tools. Bien qu'elle ait une portée plus courte que les lames classiques, elle compense cela en permettant des attaques rapides. Essayez de combiner cet Ninja Tool avec votre Taijutsu pour déclencher des combos à grande vitesse !
Scientific Ninja Tool « Spinning Arms »
Présentation d'une arme en forme de tonfa qui peut briser les défenses de votre adversaire avec des attaques à grande vitesse !
Cette arme peut être équipée par des types de guérison, permet des combos de coups plus longs que les précédents Ninja Tools et excelle dans les attaques de suivi. Le temps nécessaire pour terminer un combo est augmenté, mais vous pourrez infliger des dégâts plus importants en le faisant, ce qui rend cette arme parfaite pour les shinobi de heal type qui veulent se battre en première ligne !
Bashosen
Cette arme peut être équipée par des types de guérison, permet des combos de coups plus longs que les précédents Ninja Tools et excelle dans les attaques de suivi. Le temps nécessaire pour terminer un combo est augmenté, mais vous pourrez infliger des dégâts plus importants en le faisant, ce qui rend cette arme parfaite pour les shinobi de heal type qui veulent se battre en première ligne !
Bashosen
Le Bashosen est considéré comme l'un des Ninja Tools les plus puissants, et sa réplique a fait son chemin dans la Ninja World League !
Lorsqu'il est utilisé, il peut lancer de puissantes boules de feu comparables à celles créées par le Ninjutsu. Cependant, en raison de la grande quantité de chakras nécessaire pour utiliser cet Ninja Tool, il réinitialisera les temps de recharge de votre Ninjutsu, alors assurez-vous de l'utiliser à bon escient !
D'autres nouveaux éléments sont également à venir, alors gardez un œil sur le compte officiel X (anciennement Twitter) pour plus de mises à jour !
https://twitter.com/Narutojeu vidéo
Lorsqu'il est utilisé, il peut lancer de puissantes boules de feu comparables à celles créées par le Ninjutsu. Cependant, en raison de la grande quantité de chakras nécessaire pour utiliser cet Ninja Tool, il réinitialisera les temps de recharge de votre Ninjutsu, alors assurez-vous de l'utiliser à bon escient !
D'autres nouveaux éléments sont également à venir, alors gardez un œil sur le compte officiel X (anciennement Twitter) pour plus de mises à jour !
https://twitter.com/Narutojeu vidéo
Nous mettrons à jour Shinobi Striker avec quelques fonctionnalités supplémentaires non incluses dans la liste de patch pour améliorer l'expérience utilisateur. Voici une liste de certaines de ces améliorations !
Ignorer la fonctionnalité ajoutée au didacticiel
Avec la prochaine mise à jour, les joueurs pourront ignorer le didacticiel qui démarre lorsqu'un nouveau shinobi entre dans la Ninja World League. Avant, ils devaient partir en mission dès qu'ils avaient acheté le jeu, mais maintenant celles-ci sont désactivables et les joueurs peuvent entrer dans la Ninja World League dès le début.

Et bien sûr, même s'ils sautent les missions, les joueurs recevront quand même les récompenses qu'ils auraient obtenues pour les avoir accomplies !
Il est désormais plus facile que jamais de faire participer vos amis au jeu, alors pourquoi ne pas essayer de leur demander s'ils sont intéressés à devenir un shinobi ?
Il est désormais plus facile que jamais de faire participer vos amis au jeu, alors pourquoi ne pas essayer de leur demander s'ils sont intéressés à devenir un shinobi ?
Extension de la fonctionnalité Shinobi Boost
Nous avons étendu la fonctionnalité Shinobi Boost qui vous permet d'échanger librement les compétences de vos tenues des 2 manières suivantes :
1) Dans les tenues où le haut et le bas sont combinés, il sera désormais possible de ne modifier qu'une seule des compétences.
2) Les compétences qui ont été modifiées peuvent être réinitialisées à leur paramètre par défaut avant le changement.
1) Dans les tenues où le haut et le bas sont combinés, il sera désormais possible de ne modifier qu'une seule des compétences.
2) Les compétences qui ont été modifiées peuvent être réinitialisées à leur paramètre par défaut avant le changement.

La première amélioration permettra une plus de personnalisation afin que vous pouvez conserver la compétence de la moitié haute d'une tenue et échanger la compétence de la moitié inférieure par quelque chose d'autre, ou vice versa.
La deuxième amélioration vous permet de réinitialiser vos compétences de tenues à leur état par défaut après avoir expérimenté avec différents changements.
En concordance avec ces améliorations, nous avons également ajouté à la gamme de compétences modifiables, permettant une personnalisation encore plus !
Nous continuerons à apporter des améliorations au jeu pour le garder le nouveau et intéressant. Nous prévoyons d'inclure des informations concernant ces améliorations dans les prochaines lettres des développeurs, alors attendez-les avec impatience !
La deuxième amélioration vous permet de réinitialiser vos compétences de tenues à leur état par défaut après avoir expérimenté avec différents changements.
En concordance avec ces améliorations, nous avons également ajouté à la gamme de compétences modifiables, permettant une personnalisation encore plus !
Nous continuerons à apporter des améliorations au jeu pour le garder le nouveau et intéressant. Nous prévoyons d'inclure des informations concernant ces améliorations dans les prochaines lettres des développeurs, alors attendez-les avec impatience !
Grâce à tout votre amour et votre soutien, Shinobi Striker existe depuis plus de 5 ans déjà, et tous les personnages et les cartes de bataille nouvellement ajoutés ont conduit à une augmentation des temps de chargement et une augmentation de l'utilisation des données.
L'équipe de développement est bien consciente de ces problèmes et prévoit d'optimiser régulièrement le jeu dans les prochaines mises à jour. À partir de cette mise à jour, nous travaillerons sur des améliorations visant à optimiser le temps de chargement lorsque le je démarre et à diminuer le temps de chargement après l'entrée dans un lobby.
Dans les futures mises à jour, nous nous efforcerons de réduire le temps passé à charger et la quantité de données utilisée par le jeu.
L'équipe de développement est bien consciente de ces problèmes et prévoit d'optimiser régulièrement le jeu dans les prochaines mises à jour. À partir de cette mise à jour, nous travaillerons sur des améliorations visant à optimiser le temps de chargement lorsque le je démarre et à diminuer le temps de chargement après l'entrée dans un lobby.
Dans les futures mises à jour, nous nous efforcerons de réduire le temps passé à charger et la quantité de données utilisée par le jeu.
Merci d'avoir lu jusqu'à la fin !
Sasori, le marionnettiste qui tire les ficelles du champ de bataille, sorti le 29/03 (JST) !
Dans la prochaine lettre des développeurs, nous espérons inclure des informations sur la prochaine saison, alors s'il-vous-plaît attendez-la avec impatience !
Sur ce, nous vous disons adieu. Retrouvons-nous dans la prochaine Lettre des développeurs !
Sasori, le marionnettiste qui tire les ficelles du champ de bataille, sorti le 29/03 (JST) !
Dans la prochaine lettre des développeurs, nous espérons inclure des informations sur la prochaine saison, alors s'il-vous-plaît attendez-la avec impatience !
Sur ce, nous vous disons adieu. Retrouvons-nous dans la prochaine Lettre des développeurs !
La traduction automatique a été introduite pour certains articles de presse. Veuillez noter que certaines expressions peuvent être difficiles à comprendre.
関連記事