
JUEGOS
28/11/2025
¡La versión móvil de NARUTO: Ultimate Ninja STORM llega a Apple Arcade!
A partir del 4 de diciembre de 2025 (JST), la versión móvil de NARUTO: Ultimate Ninja STORM estará disponible en Apple Arcade como NARUTO: Ultimate Ninja STORM+.
NARUTO: Ultimate Ninja STORM+ no solo agrega nuevos personajes y escenarios, sino que también es compatible con gamepad e incluye varias mejoras fáciles de usar, ¡lo que hace que la versión móvil de este título sea mejor que nunca!
Puedes encontrar detalles sobre NARUTO: Ultimate Ninja STORM aquí !
NARUTO: Ultimate Ninja STORM+ no solo agrega nuevos personajes y escenarios, sino que también es compatible con gamepad e incluye varias mejoras fáciles de usar, ¡lo que hace que la versión móvil de este título sea mejor que nunca!
Puedes encontrar detalles sobre NARUTO: Ultimate Ninja STORM aquí !
¡Se puede jugar en una amplia gama de dispositivos!
Puedes jugar el juego en una variedad de dispositivos diferentes, incluidos iPhone, iPad, Mac y Apple TV.
También admite entradas desde configuraciones de gamepad y teclado/mouse.
*La entrada del mouse solo está disponible en Mac.
También admite entradas desde configuraciones de gamepad y teclado/mouse.
*La entrada del mouse solo está disponible en Mac.
¡Se agregaron nuevos personajes y escenarios!
¡Se han añadido Zabuza y Haku como personajes jugables!
*Los personajes se pueden usar en misiones libres para el Ultimate Mission Mode, así como en el Free Battle Mode.
Además, se ha introducido el "Great Naruto Bridge" como escenario de batalla.
Además, se ha introducido el "Great Naruto Bridge" como escenario de batalla.
*Se puede seleccionar en el Free Battle Mode.
¡Mejoras adicionales para la facilidad de uso!
Basándonos en los comentarios de los usuarios móviles, NARUTO: Ultimate Ninja STORM+ se ha mejorado para que el juego sea más accesible que nunca.
Las principales mejoras son las siguientes.
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1. Adición de recuperación automática a las carreras forestales
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Los comentarios reflejaron que ser derribado después de chocar contra un árbol (y no poder presionar el botón de recuperación) fue muy estresante.
En respuesta, lo hemos ajustado para que el usuario pueda recuperarse después de un período de tiempo, incluso si no presiona el botón de recuperación.
Las principales mejoras son las siguientes.
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1. Adición de recuperación automática a las carreras forestales
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Los comentarios reflejaron que ser derribado después de chocar contra un árbol (y no poder presionar el botón de recuperación) fue muy estresante.
En respuesta, lo hemos ajustado para que el usuario pueda recuperarse después de un período de tiempo, incluso si no presiona el botón de recuperación.
Si te estrellas contra un árbol sales volando, pero...
↓
↓
¡Después de un rato estarás de nuevo de pie!
*La recuperación es instantánea si se presiona el botón de recuperación.
*Las colisiones con trampas o ataques enemigos seguirán provocando una caída.
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2. Cambios en la interfaz de usuario de las carreras de escalada de árboles
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Según los comentarios que recibimos, a los usuarios les resultó confuso que un objeto se oscureciera una vez que desaparecieran los efectos.
En respuesta, hemos ajustado la interfaz de usuario para que el elemento ahora desaparezca por completo una vez que su efecto haya seguido su curso.
*La recuperación es instantánea si se presiona el botón de recuperación.
*Las colisiones con trampas o ataques enemigos seguirán provocando una caída.
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2. Cambios en la interfaz de usuario de las carreras de escalada de árboles
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Según los comentarios que recibimos, a los usuarios les resultó confuso que un objeto se oscureciera una vez que desaparecieran los efectos.
En respuesta, hemos ajustado la interfaz de usuario para que el elemento ahora desaparezca por completo una vez que su efecto haya seguido su curso.
Interfaz de usuario con efecto de elemento activo
Interfaz de usuario después de que el efecto del objeto haya expirado (el objeto desaparece de la ranura para objetos)
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3. Adición de una guía de control para carreras forestales y carreras de escalada de árboles
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Muchos jugadores expresaron que no entendían los controles para las carreras forestales y las carreras de escalada de árboles.
En respuesta, hemos agregado una función que muestra los controles de movimiento en pantalla.
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3. Adición de una guía de control para carreras forestales y carreras de escalada de árboles
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Muchos jugadores expresaron que no entendían los controles para las carreras forestales y las carreras de escalada de árboles.
En respuesta, hemos agregado una función que muestra los controles de movimiento en pantalla.
Carrera forestal (con guía de control)
Carrera de escalada de árboles (con guía de control)
Esta configuración se puede activar o desactivar en el Options Mode.
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4. Adición de pistas para las misiones de escondite.
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Recibimos comentarios sobre la dificultad de las misiones de "escondite", que requieren que los jugadores encuentren personajes ocultos en cajas.
Por lo tanto, a modo de pista, la caja que contiene el personaje ahora temblará.
Esta configuración se puede activar o desactivar en el Options Mode.
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4. Adición de pistas para las misiones de escondite.
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Recibimos comentarios sobre la dificultad de las misiones de "escondite", que requieren que los jugadores encuentren personajes ocultos en cajas.
Por lo tanto, a modo de pista, la caja que contiene el personaje ahora temblará.
Si el jugador no está cerca, el personaje escondido bajará la guardia y moverá la caja...
Sacudida...
↓
↓
¡Acercarse los pondrá en guardia y se congelarán en el lugar!
Shhh...
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5. Función de misión directa para misiones gratuitas disponible desde el principio
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Recibimos comentarios sobre las Misiones Gratuitas en el Ultimate Mission Mode, donde los jugadores descubrieron que después de aceptar una misión, era una molestia moverse a la ubicación del personaje relevante.
En respuesta, la función que te permite moverte a una ubicación de misión que se desbloquea después de completarla la primera vez ahora estará disponible desde el principio para la versión móvil.
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5. Función de misión directa para misiones gratuitas disponible desde el principio
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Recibimos comentarios sobre las Misiones Gratuitas en el Ultimate Mission Mode, donde los jugadores descubrieron que después de aceptar una misión, era una molestia moverse a la ubicación del personaje relevante.
En respuesta, la función que te permite moverte a una ubicación de misión que se desbloquea después de completarla la primera vez ahora estará disponible desde el principio para la versión móvil.
Presione la flecha hacia arriba en la pantalla...
↓
↓
Luego seleccione "sí" en el cuadro de diálogo que aparece...
↓
↓
¡Para moverse instantáneamente a la ubicación del personaje relevante!
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6. Se agregó una función de revancha al Free Battle Mode.
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Los comentarios reflejaron que la imposibilidad de reiniciar inmediatamente la batalla durante el Free Battle Mode era inconveniente.
En respuesta, hemos agregado un botón de revancha al menú de pausa.
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6. Se agregó una función de revancha al Free Battle Mode.
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Los comentarios reflejaron que la imposibilidad de reiniciar inmediatamente la batalla durante el Free Battle Mode era inconveniente.
En respuesta, hemos agregado un botón de revancha al menú de pausa.
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Nos gustaría agradecer a todos aquellos que nos brindaron sus comentarios.
Esperamos con ansias la experiencia móvil mejorada que ofrece NARUTO: Ultimate Ninja STORM+ en Apple Arcade.
Nos gustaría agradecer a todos aquellos que nos brindaron sus comentarios.
Esperamos con ansias la experiencia móvil mejorada que ofrece NARUTO: Ultimate Ninja STORM+ en Apple Arcade.
La traducción automática se ha introducido en algunos artículos de noticias. Es posible que algunos textos resulten difíciles de comprender. Tenga en cuenta.
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