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ゲーム
2026/05/27
『シノスト』開発レター第13弾をお届け!シーズン10開幕!!+自来也(仙人モード)参戦!!
『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』とは!
忍界最強を決める「忍界リーグ」開幕!
オンラインマルチバトルで最強の忍を目指すアクロバティック忍者対戦アクション!!
オンラインマルチバトルで最強の忍を目指すアクロバティック忍者対戦アクション!!
目次
・ ごあいさつ
・ シーズン10開幕!!+自来也(仙人モード)参戦!!
・ シーズンパス10特典!!
・ 新SS+アイテム登場!
・ 新シーズンのバランス調整
・ 2.70アップデートバランス調整説明
・ 新規アイテム紹介
・ バトルロード更新のお知らせ
・ おわりに
・ ごあいさつ
・ シーズン10開幕!!+自来也(仙人モード)参戦!!
・ シーズンパス10特典!!
・ 新SS+アイテム登場!
・ 新シーズンのバランス調整
・ 2.70アップデートバランス調整説明
・ 新規アイテム紹介
・ バトルロード更新のお知らせ
・ おわりに
忍の皆さん、こんにちは!
『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』開発チームです。
いつも『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』をプレイして頂きありがとうございます。
第13弾となる今回の開発レターでは新たに参戦する『自来也(仙人モード)』や、
新シーズンの調整内容、新アイテムの情報をお届けします!
『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』開発チームです。
いつも『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』をプレイして頂きありがとうございます。
第13弾となる今回の開発レターでは新たに参戦する『自来也(仙人モード)』や、
新シーズンの調整内容、新アイテムの情報をお届けします!
次回アップデートからついにシーズン10が開幕!!
シーズン10に関する情報や動画などはこちらの記事でお届けしております!
是非ご確認ください!
https://naruto-official.com/news/01_2579
新たに参戦するキャラクターは「自来也(仙人モード)」!
“伝説の三忍”にして妙木山のガマ仙人、自来也が仙人モードで登場!
「シノビストライカー」では二大仙蝦蟇と仙人モードによるパワフルな体術の連係で敵を圧倒する、攻撃的な守ノ型として参戦!ここからは「自来也(仙人モード)」の情報を詳しく解説します!
忍術1『仙法・五右衛門』
シーズン10に関する情報や動画などはこちらの記事でお届けしております!
是非ご確認ください!
https://naruto-official.com/news/01_2579
新たに参戦するキャラクターは「自来也(仙人モード)」!
“伝説の三忍”にして妙木山のガマ仙人、自来也が仙人モードで登場!
「シノビストライカー」では二大仙蝦蟇と仙人モードによるパワフルな体術の連係で敵を圧倒する、攻撃的な守ノ型として参戦!ここからは「自来也(仙人モード)」の情報を詳しく解説します!
忍術1『仙法・五右衛門』
フカサク・シマと連係し火遁・風遁・油を同時に放つ術です!油は敵を押し流すように進むため、巻物や陣などの重要なオブジェクトに干渉する敵に対して非常に有効です。さらに油が通った後にはダメージエリアが発生するため、本体の攻撃と合わせて敵にプレッシャーを与えられます!
忍術2『仙法・蛙鳴き』
忍術2『仙法・蛙鳴き』
忍術が専用のものに置き換わり、追加入力でフカサク・シマの口から超音波を放ち動きを封じる術です!発動すると忍術ボタン1がシマによる拘束技に、忍術ボタン2がフカサクによる水流の射撃技に置き換わり、忍術ボタンを同時押しすると超音波を放ち攻撃します。どの攻撃も術者に硬直はほぼ発生せず、自由に行動しながら発射できます。発動中は通常攻撃と組み合わせて果敢に攻め込むことが可能です!
奥義忍術『魔幻・蝦蟇臨唱』
奥義忍術『魔幻・蝦蟇臨唱』
歌を媒介として敵の精神を縛る幻術です!歌は地形を貫通し超広範囲まで届くため、一度に多くの敵を拘束できます。追加入力で石剣を出し、敵を貫き一撃で戦闘不能にします。ただし歌はダウン状態(旗取合戦で旗を落とすのと同条件)になると止まってしまうほか、石剣のリーチは極端に短いため拘束された敵をしっかり狙っていきましょう。
今回ご紹介した「自来也(仙人モード)」は無料アップデートでも使用可能のため、ぜひお試しください!特別忍術修練をご購入頂くと、自分のアバター忍者でも忍術を装備可能です!
また、今回の特別忍術修練の報酬では武器「自来也の巻物」を入手できます!自来也の得意としたパワフルな体術を忠実に再現しておりますので、ご検討ください!
今回ご紹介した「自来也(仙人モード)」は無料アップデートでも使用可能のため、ぜひお試しください!特別忍術修練をご購入頂くと、自分のアバター忍者でも忍術を装備可能です!
また、今回の特別忍術修練の報酬では武器「自来也の巻物」を入手できます!自来也の得意としたパワフルな体術を忠実に再現しておりますので、ご検討ください!
「自来也(仙人モード)」も含まれるシーズンパス10を購入すると、ナルト、サスケと連携して攻撃する奥義忍術「威装・須佐能乎」も入手できますので、お得なシーズンパスもご検討ください!
「威装・須佐能乎」は攻ノ型・守ノ型で発動可能な、須佐能乎を纏わせた九尾が突進し攻撃する奥義忍術です。突進は地形や敵をすべて貫通し、一撃で戦闘不能にするダメージを与えます!攻ノ型ではサスケが、守ノ型ではナルトがアバター忍者を援護してくれますよ!
「威装・須佐能乎」は攻ノ型・守ノ型で発動可能な、須佐能乎を纏わせた九尾が突進し攻撃する奥義忍術です。突進は地形や敵をすべて貫通し、一撃で戦闘不能にするダメージを与えます!攻ノ型ではサスケが、守ノ型ではナルトがアバター忍者を援護してくれますよ!
続いて今回のアップデートで新たに追加される3つのSS+アイテムを紹介します!
守ノ型武器「黒杖“大黒天”」
大筒木イッシキをモチーフにしたSS+武器が登場です!イッシキの用いた“黒眼”による術の数々や棒術を忠実に再現しております。強攻撃では“立方体”を落とすことで敵を制圧!“立方体”は一定時間その場に残り、障害物として配置できるだけでなくチャクラを乱し視界不良の効果を与えることで混乱させることが可能です。
守ノ型武器「黒杖“大黒天”」
大筒木イッシキをモチーフにしたSS+武器が登場です!イッシキの用いた“黒眼”による術の数々や棒術を忠実に再現しております。強攻撃では“立方体”を落とすことで敵を制圧!“立方体”は一定時間その場に残り、障害物として配置できるだけでなくチャクラを乱し視界不良の効果を与えることで混乱させることが可能です。
癒ノ型武器「春甲“桜花”」
春野サクラをモチーフにしたSS+武器が登場です!彼女の得意としたチャクラコントロールによる怪力を再現し、豪快な攻撃を可能にしております。強攻撃を長押しすることで百豪の術を解放し、一定時間体力が回復し続けるほか、身体能力が向上します。前線で闘い続けるのにはうってつけの武器です!
春野サクラをモチーフにしたSS+武器が登場です!彼女の得意としたチャクラコントロールによる怪力を再現し、豪快な攻撃を可能にしております。強攻撃を長押しすることで百豪の術を解放し、一定時間体力が回復し続けるほか、身体能力が向上します。前線で闘い続けるのにはうってつけの武器です!
射ノ型武器「爪刃“九喇嘛”「螺旋」」
ナルトの得意とした忍術“螺旋丸”をモチーフにした武器が登場です!彼が得意とした螺旋丸と影分身の術を組み合わせた戦闘術を行うことが可能で、強攻撃では螺旋丸を構えた影分身を投げ飛ばすことで遠距離から攻撃を行えるほか、自身が投げ飛ばされることで強襲を行うことも可能です!かく乱する力に長けるため、戦場をコントロールして闘いたい忍には特におすすめです。
ナルトの得意とした忍術“螺旋丸”をモチーフにした武器が登場です!彼が得意とした螺旋丸と影分身の術を組み合わせた戦闘術を行うことが可能で、強攻撃では螺旋丸を構えた影分身を投げ飛ばすことで遠距離から攻撃を行えるほか、自身が投げ飛ばされることで強襲を行うことも可能です!かく乱する力に長けるため、戦場をコントロールして闘いたい忍には特におすすめです。
紹介したSS+武器はアップデート後、巻物ラインナップに順次追加予定となっております。
詳しいスケジュールはX(旧Twitter)公式アカウントでのお知らせをお見逃しなく!
https://twitter.com/Narutogame_Info
詳しいスケジュールはX(旧Twitter)公式アカウントでのお知らせをお見逃しなく!
https://twitter.com/Narutogame_Info
新シーズンのバランス調整方針について、お知らせします!
シーズン9では理不尽な印象が強かったガード困難な連係や忍術を減らし、腕前がより発揮されるようにする調整と、性能的に物足りないものとなっていた忍術、奥義忍術をリワークする調整を中心に行ってまいりました。
プレイデータを通じて、様々な忍術・奥義忍術・武器が活用されていることを確認しており、より忍の皆様の腕前が求められる環境となっていると感じております。
シーズン10でも以下の3点を方針として調整を行っていきたいと考えております。
・忍の皆様の腕前がより求められる環境とする
・一部極端に理不尽な要素をマイルドに調整する
・性能的に物足りない忍術・忍具を、シーズン10の環境に合わせて改修する
新シーズンにおいても、積極的にバランス調整を実施するとともに、忍の皆さまのご意見を幅広く取り入れながら、より良いゲーム体験を提供できるよう努めてまいります。
シーズン9では理不尽な印象が強かったガード困難な連係や忍術を減らし、腕前がより発揮されるようにする調整と、性能的に物足りないものとなっていた忍術、奥義忍術をリワークする調整を中心に行ってまいりました。
プレイデータを通じて、様々な忍術・奥義忍術・武器が活用されていることを確認しており、より忍の皆様の腕前が求められる環境となっていると感じております。
シーズン10でも以下の3点を方針として調整を行っていきたいと考えております。
・忍の皆様の腕前がより求められる環境とする
・一部極端に理不尽な要素をマイルドに調整する
・性能的に物足りない忍術・忍具を、シーズン10の環境に合わせて改修する
新シーズンにおいても、積極的にバランス調整を実施するとともに、忍の皆さまのご意見を幅広く取り入れながら、より良いゲーム体験を提供できるよう努めてまいります。
ここからは2.70アップデートで行われるバトルバランス調整について説明させていただきます。かなり長めな説明となってしまいますが、最後までご覧いただけると幸いです。
・弾き返し時の壁激突が起こらないように調整
弾き返し(攻撃ガード時にチャクラジャンプボタン)での吹き飛ばしでは壁激突が起こらないようにしました。本来、相手に攻撃をガードさせている状態は弾き返しでしか切り返す手段がないため攻撃側が大きく有利ですが、弾き返しで壁激突が発生すると有利な状況から大きく不利になるケースが見受けられました。今回の調整で弾き返しによる急激な有利不利の逆転が起こりにくく、納得感のある攻防となることを意図しています。
・攻撃忍術命中時、盾系忍術でガードした際、味方チーム回復時の奥義ゲージ上昇量増加
攻撃忍術命中時、盾系忍術で敵の攻撃をガードした際に、味方チームを回復した時の奥義ゲージ上昇量を増加しております。この意図として、奥義ゲージの上昇量を増やすことでゲームスピードの加速と爽快感の向上、さらに忍術を使いこなした際のリターンを増やすことで、より技量が求められる闘いとなることを狙っています。
・忍術ストック・変わり身ストックリセット効果をマイルドに調整
「忍術ストックリセット効果」「変わり身ストックリセット効果」を「短時間の忍術使用不可」「短時間の変わり身使用不可」へと置き換えました。各種リセット効果は闘いに重要な忍術と変わり身の術を長時間使えなくすることから、理不尽ともいえる弱体化効果となっておりました。この調整でなすすべなく倒されてしまう状況が少なくなり、対応力がより求められるようになることを意図しています。ただし、「影真似の術」「水牢の術」といった一部の命中させることが難しい忍術については、命中させるのが難しいことに対するリターンの高さをそのままにするために各種リセット効果を残しております。
これらの調整の他にも「白眼」をはじめとする瞳術に透明状態を看破する強化効果の追加、「消える螺旋丸」の性能リワーク、「水遁・水陣柱」で設置した水陣柱を水龍弾に形態変化させ発射できるようにするなど、様々な個別調整を行っております。その他の調整内容は後日配信されるお知らせやゲーム内のパッチノートをぜひご覧ください!
今後も調整した型や忍術を中心に対戦環境とデータを注視しつつ調整を行っていきます。
引き続き忍界リーグでの闘いをお楽しみください!
・弾き返し時の壁激突が起こらないように調整
弾き返し(攻撃ガード時にチャクラジャンプボタン)での吹き飛ばしでは壁激突が起こらないようにしました。本来、相手に攻撃をガードさせている状態は弾き返しでしか切り返す手段がないため攻撃側が大きく有利ですが、弾き返しで壁激突が発生すると有利な状況から大きく不利になるケースが見受けられました。今回の調整で弾き返しによる急激な有利不利の逆転が起こりにくく、納得感のある攻防となることを意図しています。
・攻撃忍術命中時、盾系忍術でガードした際、味方チーム回復時の奥義ゲージ上昇量増加
攻撃忍術命中時、盾系忍術で敵の攻撃をガードした際に、味方チームを回復した時の奥義ゲージ上昇量を増加しております。この意図として、奥義ゲージの上昇量を増やすことでゲームスピードの加速と爽快感の向上、さらに忍術を使いこなした際のリターンを増やすことで、より技量が求められる闘いとなることを狙っています。
・忍術ストック・変わり身ストックリセット効果をマイルドに調整
「忍術ストックリセット効果」「変わり身ストックリセット効果」を「短時間の忍術使用不可」「短時間の変わり身使用不可」へと置き換えました。各種リセット効果は闘いに重要な忍術と変わり身の術を長時間使えなくすることから、理不尽ともいえる弱体化効果となっておりました。この調整でなすすべなく倒されてしまう状況が少なくなり、対応力がより求められるようになることを意図しています。ただし、「影真似の術」「水牢の術」といった一部の命中させることが難しい忍術については、命中させるのが難しいことに対するリターンの高さをそのままにするために各種リセット効果を残しております。
これらの調整の他にも「白眼」をはじめとする瞳術に透明状態を看破する強化効果の追加、「消える螺旋丸」の性能リワーク、「水遁・水陣柱」で設置した水陣柱を水龍弾に形態変化させ発射できるようにするなど、様々な個別調整を行っております。その他の調整内容は後日配信されるお知らせやゲーム内のパッチノートをぜひご覧ください!
今後も調整した型や忍術を中心に対戦環境とデータを注視しつつ調整を行っていきます。
引き続き忍界リーグでの闘いをお楽しみください!
新規巻物鑑定で今後出現するアイテムのご紹介です!
SSコスチューム「ボルトスタイル タイムスリップVer.」
SSコスチューム「ボルトスタイル タイムスリップVer.」
過去の木ノ葉隠れの里にタイムスリップしたボルトの服装を再現!
シンプルながらもカジュアルでスタイリッシュな色使いが印象的。
ボルトらしい装いにあなたも身を包んでみてはいかがでしょうか。
攻ノ型武器「科学忍具“刀龍”」
シンプルながらもカジュアルでスタイリッシュな色使いが印象的。
ボルトらしい装いにあなたも身を包んでみてはいかがでしょうか。
攻ノ型武器「科学忍具“刀龍”」
手甲として装着する剣、カタール型の科学忍具が新たに登場!
他の守ノ型武器よりも小柄ですが、それに合わせて攻撃速度に優れるスピーディーな連撃を得意とした性能となっております。
攻ノ型武器「科学忍具“万壊”」
他の守ノ型武器よりも小柄ですが、それに合わせて攻撃速度に優れるスピーディーな連撃を得意とした性能となっております。
攻ノ型武器「科学忍具“万壊”」
パイルバンカー型の新型科学忍具が登場!
連撃に優れた武器で、攻撃の発生と同じタイミングでコンボ入力を行うことで攻撃ダメージが上昇する「ジャスト入力」システムを搭載しております!攻撃速度と破壊力を両立しつつもテクニックが求められる高難易度な武器となっております。
他にも様々な新規アイテムの配信を予定しているため、
X(旧Twitter)公式アカウントでのお知らせをお見逃しなく!
https://twitter.com/Narutogame_Info
連撃に優れた武器で、攻撃の発生と同じタイミングでコンボ入力を行うことで攻撃ダメージが上昇する「ジャスト入力」システムを搭載しております!攻撃速度と破壊力を両立しつつもテクニックが求められる高難易度な武器となっております。
他にも様々な新規アイテムの配信を予定しているため、
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次回アップデートにてバトルロードが新シーズンに移行します!
次回のバトルロードでは『ミライスタイル 旅装Ver. 葉玉』と、秘伝の巻物が獲得可能となります!さらに自来也をモチーフにした「エロ仙人」「伝説の三忍」といった特別な称号も獲得可能!毎日プレイして、エロ仙人の名を忍界リーグに轟かせてみるのはいかがでしょうか?
次回のバトルロードでは『ミライスタイル 旅装Ver. 葉玉』と、秘伝の巻物が獲得可能となります!さらに自来也をモチーフにした「エロ仙人」「伝説の三忍」といった特別な称号も獲得可能!毎日プレイして、エロ仙人の名を忍界リーグに轟かせてみるのはいかがでしょうか?
皆様、奮って『忍界リーグ』にご参加ください!
最後までご覧いただきありがとうございます!
バランス調整が行われる次回アップデート日は5/28(木)を予定しております。また、仙人モードとなって二大仙蝦蟇と共にパワフルに戦う「自来也(仙人モード)」のDLC配信予定日は、5/29(金)配信予定となりますので、今しばらくお待ちくださいませ。
それでは、次回の開発レターでまたお会いしましょう!
バランス調整が行われる次回アップデート日は5/28(木)を予定しております。また、仙人モードとなって二大仙蝦蟇と共にパワフルに戦う「自来也(仙人モード)」のDLC配信予定日は、5/29(金)配信予定となりますので、今しばらくお待ちくださいませ。
それでは、次回の開発レターでまたお会いしましょう!
NARUTO TO BORUTO シノビストライカー
好評発売中
機種/PS4
メーカー/バンダイナムコエンターテインメント
ジャンル/アクロバティック忍者対戦アクション
好評発売中
機種/PS4
メーカー/バンダイナムコエンターテインメント
ジャンル/アクロバティック忍者対戦アクション
©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ ©Bandai Namco Entertainment Inc.
ニュース記事において一部、機械翻訳を導入しています。 わかりにくい表現があるかもしれませんが、ご了承ください。
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