
GAMES
26/08/2026
Hier ist der 14. Entwicklerbrief zu „Shinobi Striker“! „Shinobi Striker“ feiert bereits sein 8-jähriges Jubiläum!!
Was ist „NARUTO TO BORUTO: Shinobi Striker“?!
Die „Ninja-Welt-Liga“, in der der Stärkste der Ninja-Welt bestimmt wird, hat begonnen!
Ein akrobatisches Ninja-Kampf-Actiongame, in dem man in Online-Multiplayer-Kämpfen danach strebt, der stärkste Ninja zu werden!!
Ein akrobatisches Ninja-Kampf-Actiongame, in dem man in Online-Multiplayer-Kämpfen danach strebt, der stärkste Ninja zu werden!!
Inhaltsverzeichnis
・ Begrüßung
・ 8. Jubiläum von „Shinobi Striker“! Jubiläumsaktion findet statt!
・ „Naruto Uzumaki (Eremiten-Modus)“ tritt dem Kampf bei!!
・ „Ninja-Haie“ erscheinen als neue Beschworene Tiere!
・ Neue SS+-Items erscheinen!
・ Ankündigung von Gamebalance-Anpassungen während der Wartungsarbeiten
・ Erklärung der Gamebalance-Anpassungen von Patch 2.71
・ Vorstellung neuer Items
・ „Enthaltener Typ“-SS+ Waffenkampagne
・ Ankündigung zur Aktualisierung des Kampfweges
・ Update-Informationen zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit
・ Schlusswort
・ Begrüßung
・ 8. Jubiläum von „Shinobi Striker“! Jubiläumsaktion findet statt!
・ „Naruto Uzumaki (Eremiten-Modus)“ tritt dem Kampf bei!!
・ „Ninja-Haie“ erscheinen als neue Beschworene Tiere!
・ Neue SS+-Items erscheinen!
・ Ankündigung von Gamebalance-Anpassungen während der Wartungsarbeiten
・ Erklärung der Gamebalance-Anpassungen von Patch 2.71
・ Vorstellung neuer Items
・ „Enthaltener Typ“-SS+ Waffenkampagne
・ Ankündigung zur Aktualisierung des Kampfweges
・ Update-Informationen zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit
・ Schlusswort
Hallo an alle Ninja!
Hier ist das Entwicklerteam von „NARUTO TO BORUTO: Shinobi Striker“.
Dank aller Ninja feiert „Shinobi Striker“ endlich das 8. Jubiläum seiner Veröffentlichung!
Wir danken euch allen von Herzen für eure stetige Unterstützung!
Wir möchten „Shinobi Striker“ auch in Zukunft weiter voranbringen, damit ihr alle weiterhin Spaß daran habt, und hoffen dabei auf eure Unterstützung!
Nun, in diesem 14. Entwicklerbrief präsentieren wir euch Informationen zum neu beigetretenen „Naruto Uzumaki (Eremiten-Modus)“, zur Jubiläumsaktion zum 8. Geburtstag sowie zu neuen Items!
Hier ist das Entwicklerteam von „NARUTO TO BORUTO: Shinobi Striker“.
Dank aller Ninja feiert „Shinobi Striker“ endlich das 8. Jubiläum seiner Veröffentlichung!
Wir danken euch allen von Herzen für eure stetige Unterstützung!
Wir möchten „Shinobi Striker“ auch in Zukunft weiter voranbringen, damit ihr alle weiterhin Spaß daran habt, und hoffen dabei auf eure Unterstützung!
Nun, in diesem 14. Entwicklerbrief präsentieren wir euch Informationen zum neu beigetretenen „Naruto Uzumaki (Eremiten-Modus)“, zur Jubiläumsaktion zum 8. Geburtstag sowie zu neuen Items!
Um es noch einmal zu erwähnen: Am 30. August feiert „Shinobi Striker“ sein 8. Jubiläum!
Zur Feier des Tages veranstalten wir zahlreiche Aktionen, darunter eine Login-Bonusaktion, bei der man allein durchs Einloggen bis zu 50 Esoterische Schriften erhalten kann, sowie wöchentliche Kampf-Events!
Und vom Entwicklerteam präsentieren wir das Key Visual, das das 8. Jubiläum krönt!
Es ist ein speziell angefertigtes Bild, das den Avatar zeigt, wie er neben dem Kröten-Eremiten vom Myoboku-Berg steht.
Zur Feier des Tages veranstalten wir zahlreiche Aktionen, darunter eine Login-Bonusaktion, bei der man allein durchs Einloggen bis zu 50 Esoterische Schriften erhalten kann, sowie wöchentliche Kampf-Events!
Und vom Entwicklerteam präsentieren wir das Key Visual, das das 8. Jubiläum krönt!
Es ist ein speziell angefertigtes Bild, das den Avatar zeigt, wie er neben dem Kröten-Eremiten vom Myoboku-Berg steht.
Die Jutsu, die der neu beitretende „Naruto Uzumaki (Eremiten-Modus)“ kontrolliert, sowie die vom Avatar ausgerüsteten Waffen und Kostüme werden in diesem Artikel vorgestellt, also lest ihn euch bitte bis zum Ende durch!
„Naruto Uzumaki (Eremiten-Modus)“ ist ein Angriffs-Typ, der durch das Schmieden von Senjutsu-Chakra in den Eremiten-Modus übergeht und den Kampf mit kraftvollen Angriffen beendet.
Hier sind die Nin-Jutsu von „Naruto Uzumaki (Eremiten-Modus)“, der dieselben Künste wie sein Meister und dessen Mut geerbt hat!
Nin-Jutsu 1: „Frosch-Kumite“
Hier sind die Nin-Jutsu von „Naruto Uzumaki (Eremiten-Modus)“, der dieselben Künste wie sein Meister und dessen Mut geerbt hat!
Nin-Jutsu 1: „Frosch-Kumite“
Es ist ein Taijutsu, bei dem man sich in Naturenergie hüllt und diese wie einen Teil des eigenen Körpers für Angriffe kontrolliert! Durch Gedrückthalten der Nin-Jutsu-Taste stürmt man vorwärts und führt beim Loslassen einen Schlag aus, der mit einer Schockwelle umhüllt ist. Wenn der Schlag aus nächster Nähe trifft, wird er zu einem sauberen Treffer, bei dem ein Doppelgänger nachsetzt und großen Schaden verursacht! Es ist ein einfach anzuwendendes Nin-Jutsu, sowohl als Angriffsfertigkeit als auch als Verfolgungstechnik für Kombos!
Nin-Jutsu 2: „Naturenergie: Konzentration“
Nin-Jutsu 2: „Naturenergie: Konzentration“
Schmiedet Senjutsu-Chakra, um in den Eremiten-Modus überzugehen und die körperlichen Eigenschaften zu verstärken!
Für dieses Nin-Jutsu gibt es keine Abklingzeit. Wenn es in Gang kommen wird, bevor die Nin-Jutsu-Abklingzeit abgelaufen ist, beginnt eine Aufladung. Nach Abschluss der Aufladung werden die eigenen körperlichen Eigenschaften gestärkt, man schreckt während eines Angriffs bei den meisten Attacken nicht zurück und es wird der Effekt gewährt, dass ein Doppelgänger beim Einsatz einer Waffe nachsetzt. Wenn während der Wirkungsdauer der Stärkung eine weitere Aufladung durchgeführt wird, verlängert sich die Wirkungszeit. Während der Wirkung werden die Angriffskraft und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, die Zielerfassungsdistanz wird verlängert, die Nin-Jutsu-Abklingzeit verkürzt und man erhält den Effekt, Unsichtbarkeit zu durchschauen, wodurch die Angriffsfähigkeit stark verbessert wird! Da man jedoch während der Aufladung wehrlos ist, sollte man den richtigen Moment abwarten und aufladen, wenn der Feind eine Lücke lässt!
Geheimtechnik-Nin-Jutsu: „Zustand als geschwänztes Tier: Neunschwänzig“
Für dieses Nin-Jutsu gibt es keine Abklingzeit. Wenn es in Gang kommen wird, bevor die Nin-Jutsu-Abklingzeit abgelaufen ist, beginnt eine Aufladung. Nach Abschluss der Aufladung werden die eigenen körperlichen Eigenschaften gestärkt, man schreckt während eines Angriffs bei den meisten Attacken nicht zurück und es wird der Effekt gewährt, dass ein Doppelgänger beim Einsatz einer Waffe nachsetzt. Wenn während der Wirkungsdauer der Stärkung eine weitere Aufladung durchgeführt wird, verlängert sich die Wirkungszeit. Während der Wirkung werden die Angriffskraft und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, die Zielerfassungsdistanz wird verlängert, die Nin-Jutsu-Abklingzeit verkürzt und man erhält den Effekt, Unsichtbarkeit zu durchschauen, wodurch die Angriffsfähigkeit stark verbessert wird! Da man jedoch während der Aufladung wehrlos ist, sollte man den richtigen Moment abwarten und aufladen, wenn der Feind eine Lücke lässt!
Geheimtechnik-Nin-Jutsu: „Zustand als geschwänztes Tier: Neunschwänzig“
Es ist ein Jutsu, das durch Zorn die Verwandlung in ein geschwänztes Tier auslöst und die eigenen körperlichen Eigenschaften stärkt.
Während dieser Geheimtechnik verändern sich normale Angriffe und Nin-Jutsu in spezielle Techniken, die die Kraft des Neunschwänzigen nutzen. Mit einem zusätzlichen Kommando greift man mit hochverdichtetem Chakra an, das eine gewaltige Explosion verursacht. Besiegt man einen Feind, verlängert sich die Wirkungsdauer der Geheimtechnik. Darüber hinaus füllt sich die eigene Geheimtechnik-Anzeige erheblich, wenn man selbst oder ein Verbündeter kampfunfähig wird, solange diese Geheimtechnik ausgerüstet ist. Die veränderten Angriffe zeichnen sich durch hervorragende Reichweite und Wirkungsbereich aus, was sie ideal macht, um ins feindliche Lager einzudringen und im Nahkampf zu dominieren! Da es leichter einzusetzen ist, je nachteiliger die Situation ist, solltet ihr den perfekten Moment für die in Gang kommen finden, um das Blatt in einer Notlage zu wenden!
Der heute vorgestellte „Naruto Uzumaki (Eremiten-Modus)“ ist auch im kostenlosen Update spielbar, probiert ihn also unbedingt aus! Wenn ihr das Spezial-Nin-Jutsu-Training kauft, könnt ihr die Nin-Jutsu auch eurem eigenen Avatar ausrüsten! Als Belohnung für dieses Spezial-Nin-Jutsu-Training könnt ihr außerdem die Waffe „Narutos Schrift“ erhalten! Der kraftvolle Kampfstil unter Einsatz von Doppelgängern und dem Eremiten-Modus wird hierbei treu nachgebildet, also genießt es in vollen Zügen!
Während dieser Geheimtechnik verändern sich normale Angriffe und Nin-Jutsu in spezielle Techniken, die die Kraft des Neunschwänzigen nutzen. Mit einem zusätzlichen Kommando greift man mit hochverdichtetem Chakra an, das eine gewaltige Explosion verursacht. Besiegt man einen Feind, verlängert sich die Wirkungsdauer der Geheimtechnik. Darüber hinaus füllt sich die eigene Geheimtechnik-Anzeige erheblich, wenn man selbst oder ein Verbündeter kampfunfähig wird, solange diese Geheimtechnik ausgerüstet ist. Die veränderten Angriffe zeichnen sich durch hervorragende Reichweite und Wirkungsbereich aus, was sie ideal macht, um ins feindliche Lager einzudringen und im Nahkampf zu dominieren! Da es leichter einzusetzen ist, je nachteiliger die Situation ist, solltet ihr den perfekten Moment für die in Gang kommen finden, um das Blatt in einer Notlage zu wenden!
Der heute vorgestellte „Naruto Uzumaki (Eremiten-Modus)“ ist auch im kostenlosen Update spielbar, probiert ihn also unbedingt aus! Wenn ihr das Spezial-Nin-Jutsu-Training kauft, könnt ihr die Nin-Jutsu auch eurem eigenen Avatar ausrüsten! Als Belohnung für dieses Spezial-Nin-Jutsu-Training könnt ihr außerdem die Waffe „Narutos Schrift“ erhalten! Der kraftvolle Kampfstil unter Einsatz von Doppelgängern und dem Eremiten-Modus wird hierbei treu nachgebildet, also genießt es in vollen Zügen!
Als Nächstes erklären wir detailliert den „Ninja-Hai“, der im nächsten Update als sechstes der Beschworene Tiere hinzugefügt wird!
Ihr könnt einen Ninja-Hai beschwören und auf ihn aufspringen, um euch fortzubewegen! Während der Bewegung weicht ihr bei den meisten Angriffen nicht zurück, fügt berührten Zielen Schaden zu und stellt eure eigene Körperkraft wieder her. Wenn ihr während der Angabe einer Bewegungsrichtung springt, führt ihr einen Trick-Sprung aus, der euch für kurze Zeit unbesiegbar macht. Trefft ihr mit einem Angriff oder Wendigkeit einem feindlichen Angriff, sammeln sich Buff-Aufladungen an. Wird das Jutsu aufgehoben, während ihr Aufladungen habt, erhaltet ihr Buff-Effekte entsprechend der Anzahl der Aufladungen! Der Ninja-Hai-Angreifer hat einen hohen Angriffsschaden und gewährt beim Aufheben des Jutsus einen Effekt zur Steigerung der Angriffskraft. Der Ninja-Hai-Unterstützer verkürzt während der Bewegung die Waffen-Abklingzeit und beim Aufheben des Jutsus die Nin-Jutsu-Abklingzeit. Der Ninja-Hai-Heiler stellt während der Bewegung Gesundheit wieder her und gewährt bei Abbruch einen Verteidigungskraft-Schub.
Im Vergleich zu anderen Beschworenen Tieren sind die Stärkungseffekte und der Angriffsschaden höher. Um jedoch die volle Leistung auszuschöpfen, ist Technik gefragt, um an vorderster Front zu kämpfen und gleichzeitig feindlichen Angriffen kontinuierlich Wendigkeit!
Der Ninja-Hai ist das empfohlene Beschworene Tier für alle, die an der Front weiterkämpfen wollen und für die Angriff die beste Verteidigung ist!
Der „Ninja-Hai“ wird dem Sortiment der Schriften-Taxierung hinzugefügt!
Im Vergleich zu anderen Beschworenen Tieren sind die Stärkungseffekte und der Angriffsschaden höher. Um jedoch die volle Leistung auszuschöpfen, ist Technik gefragt, um an vorderster Front zu kämpfen und gleichzeitig feindlichen Angriffen kontinuierlich Wendigkeit!
Der Ninja-Hai ist das empfohlene Beschworene Tier für alle, die an der Front weiterkämpfen wollen und für die Angriff die beste Verteidigung ist!
Der „Ninja-Hai“ wird dem Sortiment der Schriften-Taxierung hinzugefügt!
Wie bei anderen Beschworene Tieren erscheinen 3 Arten von Ninja-Haien. Warum findet ihr nicht euren ganz eigenen, coolen Partner?
Das Erscheinen des „Ninja-Hais“ ist nach den Wartungsarbeiten Anfang September geplant.
Verpasst nicht die Ankündigungen zum detaillierten Zeitplan auf dem offiziellen X-Account (ehemals Twitter)!
https://x.com/Narutovideogame
Das Erscheinen des „Ninja-Hais“ ist nach den Wartungsarbeiten Anfang September geplant.
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Hier ist die Vorstellung der neu erscheinenden SS+-Items, die in der neu erscheinenden Schriften-Taxierung erscheinen werden!
Angriff-Typ-Waffe: „Klaue des Neunschwänzigen“ (SS+)
Es handelt sich um die vom Neunschwänzigen inspirierte Waffe, die der Angriff-Typ-Avatar auf dem Key Visual zum 8. Jubiläum trug!
Normale und starke Angriffe entfesseln schnelle Attacken, die die Transformation zum Neunschwänzigen nachahmen. Ein Treffer mit einem normalen oder starken Angriff baut zudem Chakra-Vorrat auf, wodurch sich starke Angriffe in Fernkampfangriffe verwandeln, die Chakra abfeuern! Da der starke Angriff umso mehr verstärkt wird, je mehr Chakra-Vorrat aufgebaut wurde, solltet ihr genau überlegen, wann ihr ihn einsetzt. Erlebt selbst einen Hauch dieser Kraft, die als Unglück gefürchtet wird!
Angriff-Typ-Waffe: „Klaue des Neunschwänzigen“ (SS+)
Es handelt sich um die vom Neunschwänzigen inspirierte Waffe, die der Angriff-Typ-Avatar auf dem Key Visual zum 8. Jubiläum trug!
Normale und starke Angriffe entfesseln schnelle Attacken, die die Transformation zum Neunschwänzigen nachahmen. Ein Treffer mit einem normalen oder starken Angriff baut zudem Chakra-Vorrat auf, wodurch sich starke Angriffe in Fernkampfangriffe verwandeln, die Chakra abfeuern! Da der starke Angriff umso mehr verstärkt wird, je mehr Chakra-Vorrat aufgebaut wurde, solltet ihr genau überlegen, wann ihr ihn einsetzt. Erlebt selbst einen Hauch dieser Kraft, die als Unglück gefürchtet wird!
Fernkampf-Typ-Waffe: „Wasserklinge: Tobirama Senju“ (SS+)
Es ist eine neue SS+-Waffe inspiriert von Zweiten Ho-Kage, Tobirama Senju, die der Fernkampf-Typ-Avatar auch auf dem Key Visual zum 8. Jubiläum ausgerüstet hatte!
Das Wasserversteck, das Tobirama meisterte, sowie die von ihm weiterentwickelten rationalen und mächtigen Künste wie das „Hiraishin-No-Jutsu“ und „Reanimation“ werden originalgetreu nachgebildet! Wenn ihr einen Feind mehrmals mit einem Starken Angriff trefft, wird er markiert. Dies hat den Effekt, dass die Zielsuche Starker Angriffe gegen markierte Feinde massiv erhöht wird. Der Schlüssel zu dieser Waffe ist also, wie gut ihr Starke Angriffe anbringen könnt!
Es ist eine neue SS+-Waffe inspiriert von Zweiten Ho-Kage, Tobirama Senju, die der Fernkampf-Typ-Avatar auch auf dem Key Visual zum 8. Jubiläum ausgerüstet hatte!
Das Wasserversteck, das Tobirama meisterte, sowie die von ihm weiterentwickelten rationalen und mächtigen Künste wie das „Hiraishin-No-Jutsu“ und „Reanimation“ werden originalgetreu nachgebildet! Wenn ihr einen Feind mehrmals mit einem Starken Angriff trefft, wird er markiert. Dies hat den Effekt, dass die Zielsuche Starker Angriffe gegen markierte Feinde massiv erhöht wird. Der Schlüssel zu dieser Waffe ist also, wie gut ihr Starke Angriffe anbringen könnt!
Angriff-Typ-Waffe: „Schwarzes Schwert: Akatsuki“ (SS+)
Eine Waffe inspiriert vom Anführer von „Akatsuki“, Pain, erscheint!
Pains Kampfkünste werden reproduziert: Normale Angriffe kombinieren „Übermächtiger Druck“ und „Universelle Anziehung“ des Rinnegan für fortlaufende Attacken. Wenn der Starke Angriff während der Steuerung der Bewegungsrichtung in Gang kommen wird, erscheinen verschiedene Ninja der sechs Pfade, von denen jeder einen völlig anderen Angriff ausführt! Mit den Beschworenen Tieren des „Chikushodo“ und den Raketenangriffen des Shurado ist es eine Waffe, die sowohl auf kurze als auch auf große Distanz brilliert und es euch ermöglicht, das Schlachtfeld im Alleingang zu dominieren!
Eine Waffe inspiriert vom Anführer von „Akatsuki“, Pain, erscheint!
Pains Kampfkünste werden reproduziert: Normale Angriffe kombinieren „Übermächtiger Druck“ und „Universelle Anziehung“ des Rinnegan für fortlaufende Attacken. Wenn der Starke Angriff während der Steuerung der Bewegungsrichtung in Gang kommen wird, erscheinen verschiedene Ninja der sechs Pfade, von denen jeder einen völlig anderen Angriff ausführt! Mit den Beschworenen Tieren des „Chikushodo“ und den Raketenangriffen des Shurado ist es eine Waffe, die sowohl auf kurze als auch auf große Distanz brilliert und es euch ermöglicht, das Schlachtfeld im Alleingang zu dominieren!
Verteidigung-Typ-Waffe: „Infernoklinge: Flammenkontrolle ‚Chidori‘“ (SS+)
Eine Waffe inspiriert von Sasukes bevorzugter Technik Chidori erscheint!
Fähigkeiten wie „Chidori Stream“, bei dem das Chidori seine Form ändert und in alle Richtungen freigesetzt wird, werden nachempfunden.
Dies verleiht ihr eine hervorragende Leistung bei Flächenangriffen für den Verteidigung-Typ!
Zerschneidet die Ninja World League mit diesem Kampfstil, der Sasukes Flair spüren lässt!
Eine Waffe inspiriert von Sasukes bevorzugter Technik Chidori erscheint!
Fähigkeiten wie „Chidori Stream“, bei dem das Chidori seine Form ändert und in alle Richtungen freigesetzt wird, werden nachempfunden.
Dies verleiht ihr eine hervorragende Leistung bei Flächenangriffen für den Verteidigung-Typ!
Zerschneidet die Ninja World League mit diesem Kampfstil, der Sasukes Flair spüren lässt!
Die verschiedenen vorgestellten Items sollen nach dem Update nach und nach in die Schriftrollenpalette aufgenommen werden.
Verpasst nicht die Ankündigungen zum detaillierten Zeitplan auf dem offiziellen X-Account (ehemals Twitter)!
https://x.com/Narutovideogame
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Bisher haben wir Gamebalance-Anpassungen nur zum Zeitpunkt großer Updates durchgeführt. Von nun an werden wir jedoch auch während der regulären Wartungsarbeiten Gamebalance-Anpassungen vornehmen, um Nin-Jutsu und Waffen in kürzeren Abständen als bisher abzustimmen. Die Häufigkeit der Balance-Anpassungen ist auf alle 2 bis 4 Wochen angesetzt.
Wir werden euch im Spiel und auf anderen Wegen über diese Anpassungen informieren, wenn sie durchgeführt werden, also prüft diese bitte.
Wir werden die Wettkampfumgebung und die Daten, insbesondere in Bezug auf die angepassten Klassen und Nin-Jutsu, auch in Zukunft genau im Auge behalten und entsprechende Anpassungen vornehmen.
Das gesamte Entwicklerteam wird sich bemühen, sicherzustellen, dass die Kämpfe in der Ninja-Welt-Liga zu einem noch besseren Erlebnis werden.
Wir werden euch im Spiel und auf anderen Wegen über diese Anpassungen informieren, wenn sie durchgeführt werden, also prüft diese bitte.
Wir werden die Wettkampfumgebung und die Daten, insbesondere in Bezug auf die angepassten Klassen und Nin-Jutsu, auch in Zukunft genau im Auge behalten und entsprechende Anpassungen vornehmen.
Das gesamte Entwicklerteam wird sich bemühen, sicherzustellen, dass die Kämpfe in der Ninja-Welt-Liga zu einem noch besseren Erlebnis werden.
Ab hier erklären wir die Kampfbalance-Anpassungen, die im Update 2.71 vorgenommen werden. Es ist eine etwas längere Erklärung, aber wir würden uns freuen, wenn ihr sie bis zum Ende lest.
・ Anpassung der Verkürzung der Abklingzeit für Tauschen bei verursachtem und erlittenem Schaden
Die Verkürzung der Abklingzeit für Tauschen, wenn man von einem Feind Schaden erleidet, wurde verringert, während die Verkürzung erhöht wurde, wenn man einem Feind Schaden zufügt. Wir hatten das Gefühl, dass eine frühere Anpassung, die Nin-Jutsu mit einem Reset-Effekt für die Aufladungen des Tauschens entschärfte, es den Spielern ermöglichte, mehr Spaß an Angriff und Verteidigung zu haben. Derzeit ist jedoch die Verkürzung der Abklingzeit beim Erleiden von Schaden so groß, dass Feinde selbst bei einem erfolgreichen Kombo-Auftakt oft sofort entkommen können. Mit dieser Anpassung möchten wir durch die Reduzierung der Abklingzeitverkürzung bei erlittenem Schaden mehr Gelegenheiten für Kombos schaffen und gleichzeitig die Chancen erhöhen, das Blatt selbst aus einer unvorteilhaften Position heraus zu wenden, indem wir die Abklingzeitverkürzung bei verursachtem Schaden erhöhen.
・ Zu individuellen Nin-Jutsu-Anpassungen
Bei dieser Anpassung wurden verschiedene Nin-Jutsu sowohl nach oben als auch nach unten korrigiert, um die Balance zwischen den Nin-Jutsu zu verbessern. Unter den Jutsu, die nach oben korrigiert wurden, haben wir das Zeitfenster, in dem „Holzversteck: Hotei-No-Jutsu“ – welches eine niedrige Nutzungsrate aufwies – abgebrochen werden kann, beschleunigt und die Bedingungen für zusätzliche Eingaben bei „Eisensand: Entfesseln“ so angepasst, dass sie auch dann möglich sind, wenn man auf das Terrain trifft. Bei den nach unten korrigierten Jutsu haben wir verschiedene Anpassungen vorgenommen, wie zum Beispiel die Erhöhung des erlittenen Schadens während des „Baryon-Modus“, die Verlängerung der Abklingzeiten für „Feuerversteck: Flammengeschosse“ und „Kraft der Himmlischen Hand“, die Verkleinerung der Treffer-Hitbox für den starken Angriff des Peitschenschwert "Fluss des Regens" und die Verlangsamung der Fluggeschwindigkeit der „Ninja-Schildkröte“.
Neben diesen Anpassungen haben wir verschiedene andere individuelle Änderungen vorgenommen, wie zum Beispiel die Möglichkeit, „Katsuyu: Moryojika“ in der Luft in Gang kommen, die Linderung der negativen Effekte von „Beschwörung: Gedo-Statue“ und „Fluch-Jutsu: Blut der Todesbesessenheit“ sowie die Aufwertung von in der Vergangenheit erschienenen SS-Items. Die restlichen Anpassungsdetails findet ihr in den später veröffentlichten Mitteilungen oder in den Patch Notes im Spiel!
Noch einmal: Wir werden die Wettkampfumgebung und die Daten weiterhin genau beobachten und Anpassungen vornehmen, wobei wir uns auf die bereits angepassten Klassen und Nin-Jutsu konzentrieren.
Wir hoffen, dass ihr weiterhin Freude an den Kämpfen in der Ninja-Welt-Liga habt!
・ Anpassung der Verkürzung der Abklingzeit für Tauschen bei verursachtem und erlittenem Schaden
Die Verkürzung der Abklingzeit für Tauschen, wenn man von einem Feind Schaden erleidet, wurde verringert, während die Verkürzung erhöht wurde, wenn man einem Feind Schaden zufügt. Wir hatten das Gefühl, dass eine frühere Anpassung, die Nin-Jutsu mit einem Reset-Effekt für die Aufladungen des Tauschens entschärfte, es den Spielern ermöglichte, mehr Spaß an Angriff und Verteidigung zu haben. Derzeit ist jedoch die Verkürzung der Abklingzeit beim Erleiden von Schaden so groß, dass Feinde selbst bei einem erfolgreichen Kombo-Auftakt oft sofort entkommen können. Mit dieser Anpassung möchten wir durch die Reduzierung der Abklingzeitverkürzung bei erlittenem Schaden mehr Gelegenheiten für Kombos schaffen und gleichzeitig die Chancen erhöhen, das Blatt selbst aus einer unvorteilhaften Position heraus zu wenden, indem wir die Abklingzeitverkürzung bei verursachtem Schaden erhöhen.
・ Zu individuellen Nin-Jutsu-Anpassungen
Bei dieser Anpassung wurden verschiedene Nin-Jutsu sowohl nach oben als auch nach unten korrigiert, um die Balance zwischen den Nin-Jutsu zu verbessern. Unter den Jutsu, die nach oben korrigiert wurden, haben wir das Zeitfenster, in dem „Holzversteck: Hotei-No-Jutsu“ – welches eine niedrige Nutzungsrate aufwies – abgebrochen werden kann, beschleunigt und die Bedingungen für zusätzliche Eingaben bei „Eisensand: Entfesseln“ so angepasst, dass sie auch dann möglich sind, wenn man auf das Terrain trifft. Bei den nach unten korrigierten Jutsu haben wir verschiedene Anpassungen vorgenommen, wie zum Beispiel die Erhöhung des erlittenen Schadens während des „Baryon-Modus“, die Verlängerung der Abklingzeiten für „Feuerversteck: Flammengeschosse“ und „Kraft der Himmlischen Hand“, die Verkleinerung der Treffer-Hitbox für den starken Angriff des Peitschenschwert "Fluss des Regens" und die Verlangsamung der Fluggeschwindigkeit der „Ninja-Schildkröte“.
Neben diesen Anpassungen haben wir verschiedene andere individuelle Änderungen vorgenommen, wie zum Beispiel die Möglichkeit, „Katsuyu: Moryojika“ in der Luft in Gang kommen, die Linderung der negativen Effekte von „Beschwörung: Gedo-Statue“ und „Fluch-Jutsu: Blut der Todesbesessenheit“ sowie die Aufwertung von in der Vergangenheit erschienenen SS-Items. Die restlichen Anpassungsdetails findet ihr in den später veröffentlichten Mitteilungen oder in den Patch Notes im Spiel!
Noch einmal: Wir werden die Wettkampfumgebung und die Daten weiterhin genau beobachten und Anpassungen vornehmen, wobei wir uns auf die bereits angepassten Klassen und Nin-Jutsu konzentrieren.
Wir hoffen, dass ihr weiterhin Freude an den Kämpfen in der Ninja-Welt-Liga habt!
Hier stellen wir Items vor, die in Zukunft in der neuen Schriften-Taxierung erscheinen werden!
SS-Kostüm: „Jubiläumsoutfit: Mehrere Lagen“
SS-Kostüm: „Jubiläumsoutfit: Mehrere Lagen“
Ein Outfit zur Feier des 8. Jubiläums der Ninja-Welt-Liga erscheint!
Es ist ein maßgeschneidertes Kostüm, bei dem ein auf Weiß basierender Mantel mit dem Design roter Spinnenlilien verziert ist. Seine Eigenschaften umfassen nicht nur eine Erhöhung der Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit, sondern bewirken auch, dass Feinde durch Nahkampfangriffe seltener zu Boden gehen, und verbessern die Wendigkeit. Damit seid ihr bestens für den Kampf an vorderster Front gerüstet!
SS-Kostüm: „Akatsuki-Umhang: Beschädigte Ver.“
Es ist ein maßgeschneidertes Kostüm, bei dem ein auf Weiß basierender Mantel mit dem Design roter Spinnenlilien verziert ist. Seine Eigenschaften umfassen nicht nur eine Erhöhung der Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit, sondern bewirken auch, dass Feinde durch Nahkampfangriffe seltener zu Boden gehen, und verbessern die Wendigkeit. Damit seid ihr bestens für den Kampf an vorderster Front gerüstet!
SS-Kostüm: „Akatsuki-Umhang: Beschädigte Ver.“
Ein Outfit, das den Akatsuki-Mantel so nachbildet, wie er aussieht, wenn er in der Schlacht zerrissen wurde, ist da!
Dieses Kleidungsstück erinnert an die erbitterten Kämpfe, die Akatsuki geschlagen hat.
Wir empfehlen außerdem, es mit dem SS+-Item „Schwarzes Schwert: Akatsuki“ zu kombinieren, das in diesem Update erscheinen soll!
Heilungs-Typ-Waffe: „Kushinas Kette“
Dieses Kleidungsstück erinnert an die erbitterten Kämpfe, die Akatsuki geschlagen hat.
Wir empfehlen außerdem, es mit dem SS+-Item „Schwarzes Schwert: Akatsuki“ zu kombinieren, das in diesem Update erscheinen soll!
Heilungs-Typ-Waffe: „Kushinas Kette“
Eine neue Waffe inspiriert von Kushina Uzumaki, bekannt als die "Blutige Habanero", erscheint!
Sie bildet das Tai-Jutsu nach, das von dem für den Uzumaki-Clan charakteristischen starken Körper herrührt, sowie das einzigartige Fuin-Jutsu mithilfe von Ketten. Und natürlich haben wir auch ihre heftige Leidenschaft ... reproduziert!
Fernkampf-Typ-Waffe: „Konans Papier-Shuriken“
Sie bildet das Tai-Jutsu nach, das von dem für den Uzumaki-Clan charakteristischen starken Körper herrührt, sowie das einzigartige Fuin-Jutsu mithilfe von Ketten. Und natürlich haben wir auch ihre heftige Leidenschaft ... reproduziert!
Fernkampf-Typ-Waffe: „Konans Papier-Shuriken“
Eine Waffe, die von Konan, einem Mitglied von Akatsuki, inspiriert ist, erscheint!
Sie bildet ihre wunderschönen Kampfkünste nach, bei denen sie ihren Körper in Papier verwandelt.
Indem ihr beim Auslösen des Starken Angriffs die Bewegungsrichtung steuert, könnt ihr bei neutraler Eingabe „Papier-Shuriken“ einsetzen, die leicht treffen. Bei der Eingabe nach oben führt ihr einen Angriff mit einem Papierspeer aus, der durch eine hohe Geschossgeschwindigkeit besticht. Bei der Eingabe nach unten lasst ihr Papier-Schmetterlinge fliegen, die sich langsam bewegen und daher gut als Fallen genutzt werden können!
Da wir planen, viele weitere neu erscheinenden neue Items zu veröffentlichen, verpasst nicht die Ankündigungen auf dem offiziellen X-Account (ehemals Twitter)!
https://x.com/Narutovideogame
Sie bildet ihre wunderschönen Kampfkünste nach, bei denen sie ihren Körper in Papier verwandelt.
Indem ihr beim Auslösen des Starken Angriffs die Bewegungsrichtung steuert, könnt ihr bei neutraler Eingabe „Papier-Shuriken“ einsetzen, die leicht treffen. Bei der Eingabe nach oben führt ihr einen Angriff mit einem Papierspeer aus, der durch eine hohe Geschossgeschwindigkeit besticht. Bei der Eingabe nach unten lasst ihr Papier-Schmetterlinge fliegen, die sich langsam bewegen und daher gut als Fallen genutzt werden können!
Da wir planen, viele weitere neu erscheinenden neue Items zu veröffentlichen, verpasst nicht die Ankündigungen auf dem offiziellen X-Account (ehemals Twitter)!
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Im nächsten Update werden beliebte „Enthaltener Typ“-SS+-Items in der Auswahl zur Feier des 8. Jubiläums zurückkehren! Für jeden Typ sollen die folgenden Items erscheinen:
Angriff-Typ: „Shinobi-Ware ‚Kawaki-Modell‘“
Fernkampf-Typ: „Tintenschrift ‚Heilige Mönchsgestalt‘“
Verteidigung-Typ: „Sandspeer ‚Shukaku‘“
Heiltyp: „Versiegeltes ‚Totsuka-Schwert‘“
Diese werden voraussichtlich direkt nach Abschluss der Update-Wartungsarbeiten im Sortiment verfügbar sein!
Zieht auf jeden Fall in Betracht, sie euch zu besorgen, um die Kampfkraft eurer Lieblingstypen zu steigern!
Angriff-Typ: „Shinobi-Ware ‚Kawaki-Modell‘“
Fernkampf-Typ: „Tintenschrift ‚Heilige Mönchsgestalt‘“
Verteidigung-Typ: „Sandspeer ‚Shukaku‘“
Heiltyp: „Versiegeltes ‚Totsuka-Schwert‘“
Diese werden voraussichtlich direkt nach Abschluss der Update-Wartungsarbeiten im Sortiment verfügbar sein!
Zieht auf jeden Fall in Betracht, sie euch zu besorgen, um die Kampfkraft eurer Lieblingstypen zu steigern!
Wir rufen alle dazu auf, zahlreich an der „Ninja-Welt-Liga“ teilzunehmen!
Mit dem nächsten Update geht der Kampfweg in eine neue Saison über!
Im kommenden Kampfweg könnt ihr spezielle Items zur Feier des 8. Jubiläums erwerben, wie das Kostüm „Jubiläumsoutfit: Ganze Erde“ und das Accessoire „Jubiläumszubehör (Yakumo)“, sowie Esoterische Schriften! Außerdem sind besondere Titel mit Naruto als Motiv, wie „Schafskopf-Ninja“ und „Erbe des Willens des Feuers“, verfügbar! Spielt jeden Tag, um Punkte zu sammeln und eine Vielzahl von Belohnungen zu erhalten!
Im kommenden Kampfweg könnt ihr spezielle Items zur Feier des 8. Jubiläums erwerben, wie das Kostüm „Jubiläumsoutfit: Ganze Erde“ und das Accessoire „Jubiläumszubehör (Yakumo)“, sowie Esoterische Schriften! Außerdem sind besondere Titel mit Naruto als Motiv, wie „Schafskopf-Ninja“ und „Erbe des Willens des Feuers“, verfügbar! Spielt jeden Tag, um Punkte zu sammeln und eine Vielzahl von Belohnungen zu erhalten!
Wir rufen alle dazu auf, zahlreich an der „Ninja-Welt-Liga“ teilzunehmen!
In diesem Update haben wir in verschiedenen Bereichen, nicht nur im Kampf, Updates vorgenommen, damit ihr „Shinobi Striker“ noch angenehmer spielen könnt! Hier möchten wir euch erklären, welche Updates durchgeführt wurden. Es ist eine etwas längere Erklärung, aber wir würden uns freuen, wenn ihr sie bis zum Ende lest.
・ Erweiterung des Trainingsmodus
Im Trainingsmodus des Überlebenstrainings ist es nun möglich umzuschalten, ob KI-Shinobi-Meister erscheinen und ob eine Teamzuweisung erfolgt. Wenn die Teamzuweisung aktiviert ist, werden Shinobi-Meister nicht mehr automatisch aufgefüllt. Dadurch könnt ihr in Ruhe die Steuerung in Überlebenstraining üben, ohne dass die KI auftaucht. Zudem könnt ihr mit Freunden spielen, indem ihr eine Gruppe bildet und den Trainingsmodus! So könnt ihr Testkämpfe mit bis zu 4 Freunden genießen! Nur als Randnotiz: Als wir im Entwicklerteam 2vs2-Kämpfe ausgetragen haben, entbrannten hitzige Gefechte mit einem ganz anderen Flair als bei 4vs4. Probiert das also unbedingt auch aus!
・ Erweiterung des Trainingsmodus
Im Trainingsmodus des Überlebenstrainings ist es nun möglich umzuschalten, ob KI-Shinobi-Meister erscheinen und ob eine Teamzuweisung erfolgt. Wenn die Teamzuweisung aktiviert ist, werden Shinobi-Meister nicht mehr automatisch aufgefüllt. Dadurch könnt ihr in Ruhe die Steuerung in Überlebenstraining üben, ohne dass die KI auftaucht. Zudem könnt ihr mit Freunden spielen, indem ihr eine Gruppe bildet und den Trainingsmodus! So könnt ihr Testkämpfe mit bis zu 4 Freunden genießen! Nur als Randnotiz: Als wir im Entwicklerteam 2vs2-Kämpfe ausgetragen haben, entbrannten hitzige Gefechte mit einem ganz anderen Flair als bei 4vs4. Probiert das also unbedingt auch aus!
・ Hinzufügen des Nin-Jutsu-Steuerungsleitfadens
Als Unterstützungsfunktion für Ninja, die neu bei „Shinobi Striker“ sind oder nach langer Zeit zurückkehren, haben wir eine Nin-Jutsu-Steuerungsleitfaden-Funktion hinzugefügt. Dadurch wird leicht verständlich, mit welchem Befehl die Jutsu-Symbole für Nin-Jutsu, Beschworene Tiere und das Tauschen in Gang kommen werden. Wir hoffen, dass dies all jenen eine Hilfe ist, die denken: „Shinobi Striker ist etwas schwer...“ Das Feature kann jederzeit in den Optionen unter „Spieleinstellungen → Anzeigeeinstellungen“ ausgeblendet werden, also können auch die Veteranen unbesorgt sein!
Als Unterstützungsfunktion für Ninja, die neu bei „Shinobi Striker“ sind oder nach langer Zeit zurückkehren, haben wir eine Nin-Jutsu-Steuerungsleitfaden-Funktion hinzugefügt. Dadurch wird leicht verständlich, mit welchem Befehl die Jutsu-Symbole für Nin-Jutsu, Beschworene Tiere und das Tauschen in Gang kommen werden. Wir hoffen, dass dies all jenen eine Hilfe ist, die denken: „Shinobi Striker ist etwas schwer...“ Das Feature kann jederzeit in den Optionen unter „Spieleinstellungen → Anzeigeeinstellungen“ ausgeblendet werden, also können auch die Veteranen unbesorgt sein!
・ Vorstellungsvideo der Schriftrollenpalette im Ninja-Werkzeugladen hinzugefügt
Um die Items, die man bei der Schriften-Taxierung erhalten kann, übersichtlicher zu machen, haben wir ein Video integriert, das beim Öffnen des Ninja-Werkzeugladens das derzeit verfügbare Sortiment vorstellt. Seht euch unbedingt an, welche Techniken ausgeführt werden können, bevor ihr euch an die Schriften-Taxierung wagt!
Um die Items, die man bei der Schriften-Taxierung erhalten kann, übersichtlicher zu machen, haben wir ein Video integriert, das beim Öffnen des Ninja-Werkzeugladens das derzeit verfügbare Sortiment vorstellt. Seht euch unbedingt an, welche Techniken ausgeführt werden können, bevor ihr euch an die Schriften-Taxierung wagt!
・ Ankündigung zu Karten-Namensänderungen
Die als Renovierungs-Karten eingeführten Karten trugen bisher dieselben Namen wie die bestehenden Karten. Um jedoch die Kommunikation unter euch Ninja klarer zu gestalten, haben wir ihnen nun eigene Namen gegeben, die künftig im Spiel verwendet werden. Die Namen der jeweiligen Karten lauten wie folgt:
・ Konoha-Gakure → Konoha-Gakure (Schnee)
Die als Renovierungs-Karten eingeführten Karten trugen bisher dieselben Namen wie die bestehenden Karten. Um jedoch die Kommunikation unter euch Ninja klarer zu gestalten, haben wir ihnen nun eigene Namen gegeben, die künftig im Spiel verwendet werden. Die Namen der jeweiligen Karten lauten wie folgt:
・ Konoha-Gakure → Konoha-Gakure (Schnee)
・ Trainingsplatz in Suna-Gakure → Trainingsplatz in Suna-Gakure (zwei Ebenen)
・ Konoha-Wald → Konoha-Wald (Herbstlaub)
・ Kumo-Gakure → Kumo-Gakure (Klippen)
・ Ame-Gakure → Ame-Gakure (Turm)
・ Konoha-Gakure → Konoha-Gakure (Zentrum)
Vielen Dank, dass ihr bis zum Ende gelesen habt!
Das Update ist für Donnerstag, den 27. August, und die Veröffentlichung von „Naruto Uzumaki (Eremiten-Modus)“ für Freitag, den 28. August, geplant. Bitte habt noch ein wenig Geduld.
Der Trailer für „Naruto Uzumaki (Eremiten-Modus)“ wird bald auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Bandai Namco veröffentlicht! Außerdem planen wir, Informationen zu neu beitretenden Shinobi-Meistern zu teilen, also abonniert den Kanal und bleibt gespannt.
Bandai Namco Entertainment - YouTube
Noch einmal: Dass „Shinobi Striker“ sein 8. Jubiläum feiern kann, ist allein euch Ninja zu verdanken, die die Kämpfe in der Ninja-Welt-Liga genießen.
Das gesamte Entwicklerteam wird weiterhin sein Bestes geben, damit alle Ninja weiterhin Spaß daran haben!
Hiermit verabschieden wir uns. Wir sehen uns im nächsten Entwicklerbrief wieder!
Das Update ist für Donnerstag, den 27. August, und die Veröffentlichung von „Naruto Uzumaki (Eremiten-Modus)“ für Freitag, den 28. August, geplant. Bitte habt noch ein wenig Geduld.
Der Trailer für „Naruto Uzumaki (Eremiten-Modus)“ wird bald auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Bandai Namco veröffentlicht! Außerdem planen wir, Informationen zu neu beitretenden Shinobi-Meistern zu teilen, also abonniert den Kanal und bleibt gespannt.
Bandai Namco Entertainment - YouTube
Noch einmal: Dass „Shinobi Striker“ sein 8. Jubiläum feiern kann, ist allein euch Ninja zu verdanken, die die Kämpfe in der Ninja-Welt-Liga genießen.
Das gesamte Entwicklerteam wird weiterhin sein Bestes geben, damit alle Ninja weiterhin Spaß daran haben!
Hiermit verabschieden wir uns. Wir sehen uns im nächsten Entwicklerbrief wieder!
*Ein Teil der Artikel unter NEWS wird maschinell übersetzt. Dadurch können vereinzelt unnatürliche oder missverständliche Formulierungen vorkommen. Wir bitten um euer Verständnis. *Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Datums- und Zeitangaben sowie Angaben zu Veröffentlichungszeiträumen auf die japanische Standardzeit (JST, UTC+9).
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